解决者职业解析
解决者,一个充满神秘色彩的职业,对于喜欢挑战高难度技能的玩家来说,应该是一个很好的选择。从技能特点来看,这个职业似乎与修罗和法师有一定的相似之处,有着强大的技能组合能力。从某些技能的形态上看,这部分技能的暴力程度确实相当高。至于觉醒技能,打团虽然不是我特别喜欢的类型,但如果是用于养猪向,那绝对是不错的选择。从当前预测来看,解决者应该不会太弱,可以参考女大枪和关羽这类职业的定位。同时其觉醒立绘的设计获得了满分评价,既突出了冷酷稳重的特工形象,又体现了解决者的邪魅轻佻气质。然而对于体验服中的两个职业,给人一种赶工的感觉,预计正式服会有不少改动。
接下来是专家职业的分析。目前来看,专家似乎并不乐观。他的技能前后摇过长是一大短板。立绘设计相较于前两个职业也显得档次较低。在游戏中更像是一个下水道职业。他的技能需要通过一些操作才能实现完整输出,如蓄力等设置显得非常废材。杀手这一职业在目前看来也有些不尽人意,虽然有柔化的技能设定,但实际上却难以成功施展。同样专家的蓄力设定感觉也派不上用场。他们的立绘设计似乎也逊色于前两个职业。不过从另一个角度看,这也可能是体验服尚未完成的内容,未来可能会有所改进。
特工
特工是一个擅长物理攻击的职业,使用小太刀和皮甲精通。他是枪剑士四个职业中速度最快、技能单体输出能力最强的角色,在韩服中人气极高。
这个职业的优点和缺点都非常明显。他拥有极强的爆发能力,武器减CD,技能CD也短,打击感强烈,输出时有很多无敌状态,可玩性极高。但他比较脆弱,缺乏控制能力。
作为一个主C职业,他的攻击范围相对较小,如果用来搬砖,过图可能会比较慢。但他是一个典型的近战职业,玩家可以通过灵活的操作黏住怪物进行输出。他的技能设定包括一些瞬移技能,可以在一定范围内锁定目标并快速位移,这是其他职业所缺少的。其中有两个技能类似漫游的鹰枪,可以在中间穿插其他技能。他的觉醒技能形态非常优秀,一觉百分比极高,喜欢快速高伤害技能的玩家应该会很喜欢这个职业。
战线佣兵
战线佣兵是枪剑士中使用重剑、重甲精通的职业,拥有最广泛的攻击范围。他的技能多与散弹枪、相关,充分展现了爆炸的艺术性。他还拥有不俗的控制能力,技能如G型火焰爆弹能强行控制敌人。对于喜欢使用爆炸技能的玩家来说,战线佣兵是个不错的选择。他的缺点也很明显,技能冷却时间较长,在装备未强化完全的情况下,玩起来可能会比较难受。
源能专家
源能专家是枪剑士中唯一的魔法攻击职业,配备源力剑和布甲精通。尽管他带的是一把宽短源力剑,但他的攻击速度却是四个枪剑士中最快的,这和他技能施放的简洁快速有关。这个职业非常适合搬砖,拥有不错的攻击范围和流畅的技能释放。尤其是赠送的自制史诗属性强大,对于不想过多投入又想快速搬砖的玩家来说,选择源能专家是明智之举。但据听说这个职业可能会被削弱,未来的表现还需观察。
DNF枪剑士四职业解读
麻烦解决者是一个可能适合喜欢丢技能的玩家选择的职业,类似于大枪、关羽等大开大合的职业。他的小技能部分形态表现不错,暴力且适合养猪模式。但觉醒技能可能不太适合团队战斗。同类型的女大枪职业表现不错,因此这个职业的强度应该不会太弱。不过后续可能会有所改动。
专家这个职业目前在体验服表现不太乐观,可能存在一些问题需要解决。例如他的技能前后摇太大等。在正式服中可能会进行一些改动和优化。关于后续的改版潜力还有待观察。而杀手职业在目前看来似乎缺乏显著的特点和亮点,未来可能会被视为一个预约饲料职业的选择之一。对于老玩家来说可能会更倾向于选择特工职业作为培养对象。总体而言根据目前的预测强弱特工和麻烦解决者可能会领先杀手其次专家可能较弱但在后续改版中专家职业有可能成为被加强的对象具备一定的潜力。