打开AE软件,开始编辑视频。在软件界面上方点击“编辑”,然后选择“首选项”。接着,在弹出的菜单栏中找到并点击“内存与多处理器控制”。
进入该页面后,可以看到内存和CPU的设置选项。对于内存,建议设置为保留其他程序所需的最小内存,以确保AE有足够的内存运行。AE使用的内存可以设置为2.5G以上。在打开AE时,最好关闭其他不必要的软件,以确保系统资源为AE所用。
对于CPU设置,AE的多重处理可以充分利用你的多核CPU来渲染视频。但请注意,并非调用越多CPU就越好,需要根据实际情况进行设置。
除了以上设置,还有一些小技巧可以加快渲染速度。例如,在渲染视频时,可以按下大写锁定键,这样可以在渲染的同时不预览视频,从而提高渲染速度。给电脑加上固态硬盘,并将AE安装在固态硬盘上,也能明显提升渲染速度。
接下来是具体的操作步骤:
1. 在电脑上打开AE软件,导入要渲染的视频工程文件。
2. 点击AE工作界面上方的“合成”,在下拉菜单中选择“添加到渲染队列”。
3. 在渲染队列列表中,点击“渲染程度”下的“最佳设置”,将帧速率设置为25帧/秒。
4. 在“输出到”栏目下,点击主合成名称,修改输出视频名字及保存位置,点击“保存”即可开始渲染。
完成视频处理后,就可以开始渲染输出。在软件底端,找到渲染序列面板,进行渲染设置。选择输出的视频清晰程度、分辨率及输出格式(如H.264、mp4、flv或mov等)。
关于AE中渲染的快捷键,可以通过Ctrl+M将视频添加到导出队列并选择输出格式。对于GIF输出,可以在渲染面板格式选项里选定GIF格式。如果AE输出的GIF质量不佳,建议先输出视频,再导入到Photoshop中进行格式转换,以优化GIF质量。
至于其他快捷键,如保存项目(Ctrl+S)、打开选择的素材项或合成图像(双击)、在AE素材窗口中打开影片(Alt+双击)等,可以在使用过程中逐渐熟悉。
关于ae快速渲染的快捷键,可以通过Ctrl+M将视频添加到渲染队列,然后点击“最佳设置”,在弹出的窗口中选择自定义功能,设置音乐的起始和结束时间,最后选择无损输出模块并开始渲染。
在弹出的窗口中,请选择下拉菜单中的“格式”设置,然后设定格式为wav格式。接着,点击“输出到”选项,设置文件的输出路径和文件名。完成这些步骤后,点击“渲染”按钮,即可得到纯净的音乐。
关于ae软件的渲染合成,有什么快捷键呢?在此以C4D软件R16版本中的一个颜料桶场景为例进行说明,其他场景的操作同样适用。我希望从场景中提取流出的颜料,以便在后期软件中更便捷地更换颜色。要实现这一目标,需在场景中选中要提取的元素,然后在右侧的对象栏找到相应的模型,右键添加合成标签。
接下来,对合成标签进行详细设置。打开对象缓存,并启用设置缓存的ID号。然后,进入渲染设置,在多通道渲染中添加对象缓存,并设置群组ID。请确保这里设置的ID号与之前启用的ID号一致,以确保正确的渲染。同样地,对红色的溢出颜料也进行对象缓存处理。
配置完毕后,使用ctrl+B打开渲染设置,设置图像的渲染大小、文件格式是否带有alpha通道等信息。特别要注意的是,多通道渲染的保存文件路径和文件格式,建议不要使用默认的photo格式,以免因深度不足导致渲染出全黑的图片。
完成设置后,按下shift+R键,在图片查看器中开始渲染。你可以在查看器的层选项中看到对象缓存的元素。渲染完成后,前往指定文件夹查找渲染文件,再将其导入到ae等合成软件中。利用蒙版等工具提取出缓存的元素,再进行色相/饱和度等滤镜的颜色调整等操作。
关于AE软件的渲染序列添加快捷键,其主要依赖于CPU性能。若想提高渲染速度,可以使用GPU进行渲染。具体操作如下:首先启动AE软件,导入素材并完成一系列操作后,准备进行渲染导出。选中目标合成,按CTRL+M快捷键添加到渲染队列。在弹出的对话框中选择JPEG序列或Targa序列作为无损输出。接着,点击输出到后面的蓝色文字部分,选择一个保存路径(建议新建一个文件夹以便于管理)。选择菜单中的文件进行另存为操作,保存为一个AE工程文件。
在ae软件中,若需部分渲染快捷键操作,建议隐藏背景以避免其参与渲染。导出序列帧即可,例如使用batch renderTiff或Tga的序列帧,它们带有通道信息。导入AE时会有选项提示,选择合适的选项即可。
ae软件中还有许多其他的快捷键可以提高工作效率。例如,使用CTRL+0可以打开项目窗口,CTRL+ALT+0可以打开渲染队列窗口。工具箱的快捷键是CTRL+1,音频面板的快捷键是CTRL+4。要显示或隐藏所有面板,可以按下TAB键。而新建一个合成图像的快捷键是CTRL+N。掌握这些快捷键可以帮助你更高效地使用ae软件。