今年秋季Sierra公司推出的《凯撒大帝3》(Caesar3)是一款非常受欢迎的游戏。由于它是英文游戏,对于一些外语水平有限的玩家来说可能会有些困难。本文旨在帮助这些玩家更好地理解和享受这款游戏,同时也希望更多的游戏爱好者能够参与到罗马帝国的建设中来。
《凯撒大帝3》是一款结合城市建设与即时战略的游戏,其背景以古罗马为主。游戏中的精美3D建筑、栩栩如生的人物造型以及时而轻松时而紧张的背景音乐都给玩家留下了深刻的印象。游戏中每个角色都有自己的声音,如工人抱怨食物短缺,收税官谈论税收问题等等,这些真实的人物对话使得游戏体验更加丰富多彩。
游戏中有两个模式可供选择:“角色扮演”和“城市建设”。在角色扮演模式中,玩家将从平民开始,一步步提升自己的地位,最终成为凯撒大帝。而在城市建设模式中,玩家可以选择一个城市,努力经营,将其发展成为罗马帝国中最繁荣的地方。
接下来是具体的建设指导。进入游戏主画面后,玩家会看到工具栏在屏幕右侧,上面有各种符号代表不同的功能。例如,“房子”代表建造房屋,可以通过建造更多的房屋来形成生活区,通过改善环境如建造水井、花园、喷泉等,可以快速提升房屋的繁荣度。
“铁锹”代表清除地面,建筑物只能在平整的土地上建造。“道路”代表铺路,通过道路人们可以运输货物、进行贸易,促进经济发展。“水”代表水源的供应,包括水井、蓄水池等,水与人们的生活息息相关,因此要先建水井再建蓄水池等。
《凯撒大帝3》还包括所、医疗机构等其他建筑的选择。随着城市的发展,人们会有各种娱乐需求,建设这些场所可以满足这些需求。拥有良好的医疗水平也是提高人民生活水平的必要条件。
游戏还提供了许多热键以方便操作,如P键暂停游戏,光标键卷动地图等。游戏还有两种模式可供选择:目标模式和无限制模式。目标模式有明确的目标,操作都要为这个目标服务;无限制模式则没有结束时间,玩家可以尽自己的可能把城市建到最好。
在游戏中,每关开始时都有一定的金钱可供使用,这些钱可以用于开发荒原、建造市政设施、安顿移民等。金钱有限,因此需要在城市规模扩大后建造税务局进行税收管理,同时也可以通过对外贸易来维持日常开销。在困难时期,“透支”也是一种选择,首批资金用完后可以向恺撒大帝求助一次。
都市的营造
在游戏中,城市建设被划分为11大类:住宅、道路、供水、教育、娱乐、医疗、工业、行政、宗教、安全和产业等,这些类别几乎涵盖了一个城市正常运作的所有功能。不同类型的建筑为市民提供多元化的服务,使城市成为一个有机整体。
(1)住宅:为移民提供必要的住所,从最初的小帐篷逐渐升级,包括小屋、茅屋、房屋和别墅等。高级房屋需要较大的地块,而最大的住房如宫殿则需要更大的空间。住宅的升级需要在周围的设施达到一定繁荣程度后进行,因此在建住房时需有计划地预留服务设施的空间,如澡堂、学校、医院等。住宅可扩建至花园中,但不可扩建至雕像的地块。若想要扩展住房空间,应建花园而非雕像。控制房子扩建速率可通过建造小雕像来实现。在升级住房前,需在市场和仓库中积攒所需货物。若货物供应不稳定,则住房可能时升时降。有了住房才能吸引劳动力,其他建筑大多需要雇员,这些雇员通常在附近的居民区寻找。
(2)道路:这是城市建设的基础项目,几乎所有建筑都需要依路而建。为让道路建设尽可能简单,需减少交叉路口,让道路尽可能笔直。否则不仅可能使行人迷路,还可能影响城市繁荣的速度。道路会随周围建筑物的改建而升级,最终可通过广场功能升级为五彩的道路。
(3)供水设施:为城市提供生产生活用水。最佳的给水设施是蓄水池,可通过引水渠引入城中。但为确保整个给水系统的正常运行,需要再建一个蓄水池。这样的给水系统可使大片区域得到水的供应,在此区域内建喷泉即可自动供水。若远离这样的给水系统,只能依靠水井应急。水井是初期唯一能建的给水设施,无需配备劳动力,因此在劳动力紧张时也可只建水井。不过后期居民可能会认为井水不如喷泉干净而导致饮水问题。
(4)医疗设施:降低市民因病死亡的风险,包括理发室、澡堂、诊所和医院等。若医疗设施水平不足,城市可能爆发瘟疫,导致居民区毁灭。
(5)神庙:游戏中有五位神祇,分别是谷物女神色列斯、海神尼普顿、运输和商业主管墨丘利、战争主管玛尔斯以及爱神维纳斯。这些神祇的帮助或降灾于城市取决于是否修建相应的神庙来取悦他们。神庙应建在靠近居民区的住房,以便得到劳力和市民的直接膜拜,同时也是居民区繁华程度的重要指标。这五位神祇需同步发展,否则可能会引起某些神祇的不满,带来灾难。例如谷神发怒会导致当季粮食绝收,海神发怒会引发海上风暴,破坏海上贸易。反之,若这些神祇对你建造神庙或举办庆典表示满意,城市将更为繁荣。
神庙有大小之分,初期可建造小神庙,有大理石储备后可建造大庙宇,另外还有神谕。
(6)教育部门:包括学校、大学、图书馆等,影响城市发展和其他部门的运转,是非常重要的部门。在过关胜利目标中,此项与卫生设施、娱乐设施共同决定文化程度的指标。
(7)娱乐设施:包括剧院、竞技场、大剧场等建筑规模较大,需提前预留空间。其主要功能是提升市民的幸福度和快乐程度,从而留住居民,提高士兵士气。
(8)行政部门:影响城市的税收和基础建设,包括执法部门、参议院等建筑。执法部门负责收税,在关卡后期非常重要,但税率不可过高,以免引起市民反感。参议院可视为城市的象征,收容闲人参加工作。雕像用于美化市容,需靠近兵营的居民区多建一些。
(9)产业建筑:为城市带来经济收入,包括花园、广场等的建设可以改善住房条件。在初期要控制花园和广场的建设规模以防消耗过多资源。桥是连接被水面隔开的两块陆地的建筑。码头用于与其他城市进行海上贸易,需放置在船只进入地图的附近。
### 基础材料与生产链
原材料是任何工业生产的基础,包括粘土坑、采石场、铁矿以及伐木场,这些提供的资源对于工厂的生产至关重要。工厂依靠这些原材料产出各种产品,并存贮在仓库之中。仓库不仅要存储工业品,还要存储农产品。仓库还有一个特殊功能,即特殊订货功能,创造性地使用它可以大大提升工业和贸易的潜力。为应对特殊需求,仓库可以被专门化,只存储一两种货物,这样更容易控制货物的流通。
### 城市建设的核心
本游戏的核心在于构建一个完美的城市,因此建设是游戏中最重要的任务。从规划道路和居民区开始,逐步壮大城市,为市民提供水源、建立工厂和娱乐设施,保护城市安全。根据市民的需求不断建设各种设施,最终几乎要填满整个地图,这需要巨大的努力。本游戏以市民为中心,所有建设都是为了满足市民的需求,评价也基于市民的满意度。
建筑物会根据规划的好坏而升级或衰败。例如,居民区的升级很容易观察到,从房屋的状况可以判断计划的优劣。繁荣程度主要看住宅的等级,如果大部分房子破旧不堪,繁荣指标无法提升,也就无法过关。有些建筑物的升级受物资制约,如小型神庙和大型神庙。而有些建筑物的繁荣只是图形升级,功能并未改变,例如泉水、市场和澡堂。
### 灾害预防与城市规划
从游戏开始到结束,预防灾害的设施至关重要。建设治安消防队以防止民宅起火,并及时扑灭火灾。建造工程站,不断巡逻修补房屋,防止房屋坍塌。建造浴池、理发馆、医院等以防疾病传播。合理规划城市布局与灾害发生息息相关。例如,建筑物过于拥挤易引发大范围火灾,合理的规划能明显降低受灾程度。灾害是本游戏最大的敌人,如火灾、瘟疫、建筑物坍塌和敌人攻击,若任其发展,辛辛苦苦建设的城市将很快毁灭。
### 贸易、税收与就业
建立贸易通道是游戏的重点。一旦食品供应稳定,应立即查找有利的贸易地点。在生产货物进行贸易以积累资金的暂时放缓房屋的进化。粮食问题和贸易问题至关重要,必须亲自处理以保证城市的平稳发展。在能够收税后要注意降低税率,避免过高的税收引发人民怨恨。游戏中劳动力可能不足或过剩,导致失业现象。当失业率超过20%时,需建造更多劳力密集的建筑如医院来增加就业机会。
### 国防与战争
除了建设和规划城市,作为庞大帝国的统治者,战争是无法回避的。从第四关开始,玩家将面临罗马敌人的侵扰。此时需建立一定的国防力量才能有效保卫城市。修建城墙、塔楼、军营和兵营是必要的防御手段。在游戏中,敌人种类繁多,与前一作不同,本游戏将战斗部分和建设部分相结合,城市的形状会影响战斗情况。军事建筑应安排在最前线,而城市中心则建设军营以应对入侵。建立军队并训练升级装备是不可或缺的,但要处理好建设与军事的关系,避免过度扩军导致城市。
### 人工智能与细节表现
本游戏在人工智能方面有了显著提升,细节表现尤为出色。修建建筑后,相应职业的人会自动走出居民区开展工作。游戏还提升了市民的思考能力,他们不仅能提出建议,还能反馈城市问题如饥饿、无聊、火灾等。人工智能的进步还体现在建筑间的关联上,如没有培养演员戏院就无法上演,没有竞赛的战车竞技场就无法运营等。这些关联让游戏更加真实有趣。
### 游戏攻略简述
要优先建设安全设施,随后逐步搭建住房、发展食物和水源。没有稳定的住房和充足的食物,移民们难以被吸引至城市。在这一阶段,我们需要专注于粮食生产,可以在肥沃的土地上建立农场,这些土地上长着黄色的草,适合种植农作物。要在住房之间建设便捷的道路,方便居民出行,但也要避免过于远离住房,以免失去劳动力的支持。
市场应建设在靠近粮仓的地方,一旦劳动力充足,商人便会聚集于此。他们会在市场附近活动,将食物从附近的粮仓带回市场,为市民提供日常所需。随着城市的发展,当拥有足够的仓库来存储粮食时,市场将开始销售各种日用品。
接下来是第三关,Capua城镇建立。公元前350年,在意大利,你的任务是建立一个小城市以满足凯撒大帝的要求。他希望你能提供更多的货物和服务,因此你需要仔细规划。由于新城市的资源丰富,你需要建立相关工业、打通商路、出口产品以换取资金,并征收市民的税收以保证城市的生存。建立码头进行航海贸易,并在码头附近建设仓库,以便存储出口货物和进口商品。打开海上商路后,船只将进港,你可以根据市场需求进行买卖。
在这一关中,重要的是要注意市民的情绪和需求的平衡。过高的税收、过低的工资、食物的短缺或大量的失业都会让市民感到不满,这不仅难以吸引移民,还会导致城市人口流失、犯罪率上升,形成恶性循环。要把握粮食和劳动力的平衡,使城市人口不断增加,以应对各种挑战。难点在于满足凯撒大帝的要求,例如他初期要求的橄榄油可以通过建立橄榄树农场和油坊来满足。但后期要求的果实既是城市的食物来源,也是挑战之一。果园虽然能产出大量果实,但仓库的收购却成为问题。解决这个问题的方法是铲平一些收果品的粮仓,改建成仓库。
第四关锡腊库扎是一个充满挑战的省份。其位于意大利南部突出部位,必须控制附近的水域。由于这是个战略要地,建立长久性城镇面临严酷的挑战。你需要保卫这座城市,抵抗罗马敌人的入侵,尤其是希腊人的进攻。锡腊库扎只有一处宝贵的农场,适合种植橄榄油和麦子。为了满足市民的食物需求,可能需要大部分土地都用来种植麦子,并通过进口缓解食品短缺现象。也要保留一些土地种植橄榄树,以满足帝国对橄榄油的需求。
这一关的农场面积较小,却需要养活更多的市民,因此是一项艰巨的任务。凯撒大帝频繁要求提供橄榄油,这要求你必须保留一些土地来种植橄榄树。最大的挑战在于建立军事设施以抵御敌人的入侵。建立城墙和塔楼是关键,厚实的城墙可以抵挡敌人的攻击,而塔楼则可以在敌人攻城时提供有力的支援。
赚钱主要通过贸易实现。除了通过税收收入外,更需要打开贸易通道,选择要与通商的地区,并建造港口或贸易站。在地图上标出要销售的商品,使其状态变为可销售状态。同时要注意限制奢侈品的购买,避免财政迅速枯竭。
“繁荣”是一项综合指标,涉及房子质量、财政情况和就业情况。要提高繁荣度,必须改善居民的住房条件。在游戏开始时就要合理规划,确保居民的住房远离作坊、军营、谷仓和仓库等地方以保持生活条件。建房子要注重质量而非数量,因此要在附近建设各种设施如花园、喷泉、理发店、澡堂、学校、图书馆等。娱乐设施也应建在居民住房附近以提高居民幸福感。注意控制失业率并逐步提高工资以增加劳动力数量。税收不宜过高以免引发民众不满和!