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)最后,以劣者的三国杀经验,对赵云技能做出一定的修改,具体如下。(虽然防御力在三国杀里作用很低)三国杀历经十年,由于多版本的演变,赵云曾在13年进行过改动,并于18年在新服进行二次增强,现技能如下。)因此,假设是在三国杀标准版25将的环境下,标赵云的强度是够的,玩三国杀经验丰富的玩家应该清楚,毕竟不是每个人都能在每回合稳定给出一杀的,何况其有不俗的防御能力。
三国杀的标赵云是否强度过低,如果是的话如何改动最为贴切?
这个问题需要分情况看。在三国杀里分析一个武将强度,需要熟悉其技能并结合游戏环境,至于改动得更为贴切这一点,我们还需对该人物的个人能力、历史地位及作用有个整体了解。(标赵云技能,龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。)因此,假设是在三国杀标准版25将的环境下,标赵云的强度还是够的,玩三国杀经验丰富的玩家应该清楚,毕竟不是每个人都能在每回合稳定给出一杀的,何况其还有不俗的防御能力。
(虽然防御力在三国杀里作用很低) 三国杀历经十年,由于多版本的演变,赵云曾在13年进行过改动,并于18年在新服进行二次增强,现技能如下。(老服 龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 涯角:当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌。
若这两张牌的类别相同,你可以将展示的牌交给一名角色;若类别不同,你可以将展示的牌置入弃牌堆。) (新服 龙胆:不变 涯角:当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶一张牌并将其交给任意一名角色。若这两张牌类别不同,你弃置一张牌。)不少人乍一看,都会觉赵云加强了不少,特别是新服的。
但如果你静下来细细品味,不难发现,其实这两个技能在本质上没有任何区别。原因很简单,因为“涯角”这个技能过分被动。换言之,如果别人不动你,“涯角”除了靠少数“无懈可击”和“桃”触发外,就是白板。况且“涯角”的收益还不高。而在高端三国杀玩家的军争环境中,武将的强弱取决于其技能主动性、技能效果,以及能对全局所产生的影响。
所以,“不动白”在军争的大环境中绝不是强将,甚至连中坚力量都算不上,更多时候就是个团队拖油瓶。当然,内奸身份除外(内奸需要苟活);部分情况的二位反贼除外(当主公暴力时,二号位反贼耐揍会加分);低端局除外(低端玩家喜欢瞎打不动白) 。因此,接近“不动白”的赵云(虽然他比不动白好上一些),强度和适应性自然高不到哪去。
历史上的赵云,性格沉稳,勇而有谋,有着突阵救幼主,随军夺西川,汉水空营计等事迹,个人能力还是不俗;只是,由于赵云不太合刘备胃口,职位一直不高,所以在蜀汉政权一直混得不是很好,这与同资历的同事平行一比,有着很明显的差距,导致其存在感不如关张那么强。劣者每思至此,不禁叹息。
(小说里那位一个打十万个的赵云就不提了,纯瞎扯的东西谈这没意义。) 最后,以劣者的三国杀经验,对赵云技能做出一定的修改,具体如下。龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。(经典技能,劣者认为不改为好)涯角:当你于回合内发动“龙胆”时,你可以展示牌堆顶一张牌并将其交给一名角色。
若这两张牌类别不同,你弃置一张牌;当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌。若这两张牌的类别相同,你可以将展示的牌交给一名角色;若类别不同,你可以将展示的牌置入弃牌堆。(新旧“涯角”整合,增加其回合内主动性)救主:限定技:一名其他角色进入濒死状态时,你可以失去1点体力,并令其回复1点体力 ,然后你可以对伤害来源使用一张【杀】。
(刚健朴实的限定技,沉稳靠谱有威慑力,与史上赵云气质相符) 。
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