大家好,今天给各位分享守护者之剑结局的一些知识,其中也会对攻略守护者之剑外传进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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守护者之剑2伊格丽亚之章的游戏变动
守二除了完整的故事外,“游戏性”将是这次表现的重点,据风雷小组透露:守二在制作前参考了来自于玩家数千份的回函,发现“游戏性与剧本”是玩家最希望风雷改进的地方,因此守二除了游戏的本质和内涵极度强化之外,声光效果与画面也力求能突破以往制作上的瓶颈。
在行走系统上,3D建构而成的场景,配合上角色6方向行走、即时缩放的功能,打破了横向卷轴游戏的瓶颈,角色不仅可以在场景上前后任意走动,当角色行至远处,配合场景的比例,人物大小也会跟着改变,玩家将会感觉游戏更具互动性与临场感。图追加战斗图4、追加战斗图5、追加战斗图6:战斗示意图。
小标=典雅的操作界面与操作系统
在守二的界面选单中,显而易见的,每个主角都有不同的战斗特技命令,这是因人而异的设计,例如修特专长于“剑咒”方面的特技,而雪丽专长于“诗歌”方面的特技,两人在战斗中可以使用的命令也将不同。
守二的操作界面经过特殊地处理,不但刻意营造极为典雅的视觉风格,每个显示的字形也都是极为美形的图形字,操作上,同时支持鼠标、键盘与两键式手柄(含两键以上手柄),方便各类操作习惯的使用者,能玩得更顺手。
多重手法表现单一结局(另一种多线发展的RPG模式)
守二故事虽然是单线的,但是旅途中会遭遇数十个关键剧情事件点,这时玩家必须做出一些抉择,虽然这些抉择不影想剧情发展,但是却影响结局的演出方式喔!
角色介绍
修特:一个拿大剑的十九岁男子。两年多前,家乡遭邪恶的虫暴,一夜摧毁,未婚妻露儿不幸逝世;为了找寻可以使露儿生还的‘守护者之剑’,也为了找寻杀妻毁乡的仇人,他踏上了旅程。他是一个沈默寡言却感情用事的人,对自己不关心的事物投以冷酷的表情,他认为他继续生存下来的唯一目的只是为了露儿。
雪丽:一个拿回旋镖的十六岁少女。清纯可爱的外表、慈善温柔的为人,属于极为善解人意的可人少女。虽然年纪轻,却有着极为惊人的勇气与意志力。她为了探索身世之谜,四处旅行与探索,在历经沧桑后,逐渐对‘平凡的人生命运’感到极度渴望。雪丽在旅途中,历经各种不平的待遇与磨难,但她始终抱持着异于常人的乐观想法,并不断影响男主角修特,使修特渐渐从一个悲观冷漠的人,蜕变成一个勇于改变命运的人。
柯娜:20岁的谜样魔法师,个性乐天积极,可以说是队伍中最活宝的傻大姊....看似粗心的她,其实心思细腻成熟,并且擅长高级的攻击系咒文,是大地神官阿尔巴的得意门生。身上赋有师父交代的神秘任务,为了这个任务陪着修特及雪丽一起东行。在一代中与修特相遇虽然添了许多麻烦,但也默默地帮了许多忙,她的出现和大地神官、雪丽的身世之谜似乎有着微妙的关系。
斐玲:清秀脱俗、具有神秘能力的十八岁女子,爆发力与攻击力惊人。内向、深沈、不多话,总是散发出淡淡的忧郁气质。事实上,斐玲是个用情极深的女孩子,自幼丧失父爱温暖的她,对感情丰富的修特有着难以言喻的眷恋。
裘西卡:十七岁,西方高原部落中最美丽的女子,给人非常成熟的美感,并有‘永不流泪的花朵’雅号。略显孤僻的她刻意远离人群,独自居住在荒凉山谷,孤芳自赏。虽拥有颇强大的剑击力,却不愿任意展示,也不愿意随身带着武器防身。自幼与她一同成长的虫人‘伊雷克特’,已是部落上指挥大军的悍将,是她的未婚夫,也是一孤僻之人,然而两人之间互不信任的问题持续扩大,西方高原部落上潜伏已久的巨大危机,一触即发....
阿布球:白长毛的大怪兽,有点像是大人猿,但是看起来很和蔼,高兴时会一直抱人。在游戏初期会和主角一行人相遇,但中后期才会在加入,攻击力相当强大,是战斗时的好帮手
守护者之剑txt全集下载
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内容预览:
守护者之剑
作者:月夜临江
通知
更新时间2005-12-1416:38:00字数:82
最近家里出了一些事情,所以心绪有些杂乱,所以写的也可能有点乱,请大家多多包涵,只有我有时间我一定会加快更新速度的。
大家不要放弃我,也别放弃我的作品!
作者言
更新时间2005-12-1622:05:00字数:799
关于读者们提出的种种建议,现在小江作出回复,小说的字数小江定位在70万上下,对于这个作品的类型,大家很多都提出了疑问,小江这里说明。
第一,这篇小说可能写的比较另类,小江的愿望是将它写成现实当中的虚幻,虚幻当中的现实。是一种玄幻和网游的结合,可能是小江的水平有限,没有将自己的意思表达清楚,让大家误会了。后面小江会多加入一些网游的因素。
第二,关于现实的部分,有些朋友并不满意,这小江也没有办法。因为当初小江已经询问过大家的建议,很多朋友希望可以看到现实当中的情节。所以小江才想破脑袋给主角按了一个现实的身份。可是有人对于这个并不满意,所以现在小江能做的只有以游戏为主,现实为辅。两条腿走路了!
第三,有位朋友对我说,你的书现在还没进入高潮。我回顾一看,的确如此。对于前面的铺垫,小江现在还没有应用,这是失败!汗~~~!所以第四卷,开始我将会进入行会争霸,其中的剧情多以玩家之间的争斗为主。
第四,有人问起了关于这本书的结局,我可以告诉大家,这本书的结局是玩家和系统之间的战斗,至于最后如何……
确认后请采纳
攻略守护者之剑外传
第零章:闲言
玩过《守护者之剑》的朋友莫不为它的庞大迷宫而苦恼,以至于在拿到这部《守护者之剑外传:无尽的宿命》时迟迟不肯开打,以为又是个过短剧情加超难迷宫的游戏。其实我打这个游戏前后只不过一天多一点的时间,应该说比前作有了很多的改进,在迷宫的处理上很是明显的,几乎没有什么太大的迷宫,转十几分钟就可以出来了,这是体恤玩家的表现。在剧情上还是很煸情的,小珍为了忘记修特而去了梦幻的国度,却偏偏又忘不了他,给喜爱的鸭子起了修特的名字,其至连长象酷似的木桶精也当作了修特,这是她至情至性的一面。在对她内心的剖析上也很是感人,那种对母爱的渴望,希冀在梦境中找到寄托,尽管结局并不是很美好,她却生活在了快乐中,只是我希望现实中的人们不会象她那样在梦幻的国度去寻找快乐。
有很多朋友来信说游戏存不了盘,其实这是小组对操作的一点小改进,将鼠标放在屏幕的右下角,按一下弹出的“PRESS”图标就可以找到系统菜单了,这和《HopiksFBI》的操作大至相同。至于主角的魔法和招式还是很少,每个人只能学到四五种的样子,不过动画很酷,满屏的核爆炸巨爽无比。只是在某些剧情的处理上有点模仿的痕迹,象在鞑妲城买仕妇装,有点象《战国美少女》,乌乌公主前往死后的世界去寻找小珍的灵魂,有点象《炎龙骑士团外传-风之纹章》,在小珍梦境中见到小时的小珍,有点象《仙剑奇侠传》,这些都暴露了风雷小组在创意上的弱势,可以说这部外传的剧情还不到前作的二分之一,还达不到一部游戏应有的长度(本来前作就有很多玩友嫌剧情太短了)。
在前作《守护者之剑》中,修特为寻剑来到了梅罗镇,偶然的机会与猫女小珍相遇,不想落花有意,流水无情,当两人共赴古梅罗地下城斩鬼花之后,小珍从修特口中听到了父亲(老鬼酒巴老板)的话,感怀自已的身世,决定放弃自已的人生目标,黯然离开了修特的身边。她到底去了什么地方?是答应神斧乔治的话前往梦幻的国度,还是继续冒险流浪,完成她无尽的宿命?
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