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wow生存猎人输出(生存猎人tbc天赋)

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1,魔兽生存猎人天赋怎么点

这是我个人比较推荐的一种点法,生存那边基本没什么争议,可以考虑把兽王的两点融合自然点到 射击的“上!” 还是在于个人的选择吧。推荐装备好一点之后转成射击,输出会更高。

2,魔兽世界兽王LR PVE输出天赋 要详细在线等

SW毕业的射击LR才有跟兽王LR比DPS的实力,建议选择50/11,天赋的话给你个链接吧,图太大http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=6512c20150511224310053115d53021zx天赋相对很成熟了,没什么变化,唯一就是带猫的话3资历1眼镜蛇,蝎子的话1资历3眼镜蛇,当然也可以3资历1眼镜蛇。具体还要看BOSS时间等一些因素

3,WOW猎人生存天赋

不可能,生存天赋也有PVE的和PVP的加点副本天赋PK的我现在用的这个生存天赋,野外 ZC FB,都可以用http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter推荐你去NGACN.CC的猎手大厅去看看~http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2597938

4,魔兽生存猎人PVE天赋怎么点

第一排第二排 看自己喜好了, 对于 输出影响不大,但是第一排 ,因BOSS 而异, 有的BOSS 开减伤频繁,你就点最后一个 卧虎藏龙 威慑1MIN CD 。如果要多跑动 就用迅捷如风,如果,需要控制小怪,险境求生 后跳加蛛网。第二排也类似 。 然后第3排, 也是看自己 , 铁鹰 硬减伤 实实在在,手动 回血的 意气风发 那个看自己有没有意识和忙的过来。灵魂联结,不建议生存用。我觉得兽王比较好那个。 第4排,凶暴野兽 单体 最高, 不过生存 都用最后一个 狩猎刺激。第5排,大多都用闪击, 现在被动,少一个操作键。第6排只有飞刃。不过需要A 怪 ,弹幕射击也是可以。

5,魔兽世界求322生存猎人pve输出天赋和输出循环手法

3.22的LR玩射击还为之过早,开了3.3射击吃的是装备,当前只有生存是王道.主流天赋0/14/57,网上多的是,大同小异,天赋只是其次,玩生存考验的是你补DOT的选择技能的时机,小怪AOE不多说,BOSS战开局黑箭,毒蛇,爆炸,瞄准,CD冷却优先上述循环顺序,和射击天赋相比,稳固射击占比只是冰山一角,只是弥补共CD的过渡技能,触发荷枪实弹效果时,3次爆炸间用稳固或者瞄准过渡,一定避免爆炸DEBUFF的重叠,BB带狼即可,做个简单的SP+大技能宏,循环请用双手,无脑宏的LR是小白.附:3.2生存LR三维属性:命中,AP,致命一击,命中依然保证8%,AP无上限(越高越好),爆保证无BUFF38%-40%,以上仅供参考,玩了4年多的LR,对这个职业,亦或对这个游戏,只想说一句,切勿模仿他人,实践出真谛.3.22的lr玩射击还为之过早,开了3.3射击吃的是装备,当前只有生存是王道.主流天赋0/14/57,网上多的是,大同小异,天赋只是其次,玩生存考验的是你补dot的选择技能的时机,小怪aoe不多说,boss战开局黑箭,毒蛇,爆炸,瞄准,cd冷却优先上述循环顺序,和射击天赋相比,稳固射击占比只是冰山一角,只是弥补共cd的过渡技能,触发荷枪实弹效果时,3次爆炸间用稳固或者瞄准过渡,一定避免爆炸debuff的重叠,bb带狼即可,做个简单的sp+大技能宏,循环请用双手,无脑宏的lr是小白.附:3.2生存lr三维属性:命中,ap,致命一击,命中依然保证8%,ap无上限(越高越好),爆保证无buff38%-40%,以上仅供参考,玩了4年多的lr,对这个职业,亦或对这个游戏,只想说一句,切勿模仿他人,实践出真谛.

6,魔兽世界 生存猎人 天赋和操作的问题

1.打YY/UT奥山的话 高端LR的用处是放 冰霜陷阱 和陷阱有关的天赋 除了 无处可逃 全加上 爆炸射击啊 黑箭啊 没啥用 要是指挥很喜欢闪击将军的话 黑箭 也还可以 翼龙还是要加的 也该多用 因为在YY/UT奥山团 里的职业LR 完全是牺牲自己的DPS 去换来团控能力的 但是毕竟还是会要单挑的 你要不是技术很好 打不过咋办? 翼龙的用处就体现了 射击的话 21点 对于陷阱 的意义很很大 你2个冰霜陷阱 能拖住对面 一个在冲锋的团10秒钟时间啊 !!!(比如冰翼 雪落小道 大桥 霜狼门)2.普通奥山 射击吧 0/51/10的天赋 冲击弹幕 和 急速回复 加上吧 作战经验 可以不加 弹幕和强化弹幕 不加也行 生存第一层鹰眼3点 强化追踪2点 诱捕加满 其他的加 稳固3.小战场的话 那个发链接的人给的天赋 里的射击第二层 精确瞄准加满 致死射击2点 (其实随便啦) T.N.T不加 改成 生存战术 稳固最好加 你要是巨魔的话 就必加 狙击训练的话 偏重PVE 自己斟酌吧现在LR貌似都是兽王比较厉害,我打LR都是开了小红人死抗,反正控制不了我~然后就被LR射死了,读条就沉默,跑就震荡,还有些技能不太懂,没玩过LR,我是SS~http://wow.duowan.com/tf/lr.html?talent=cZ0xVZf0IVochheuVhsz先用这个天赋把 用雄鹰守护 见人标记 爆炸射击 稳固 多重 人来了 用bb冲一下 被近身了 先驱散 假死(就算他徽章了也不能直接打你)逃脱 威慑 再打下 扔个陷阱 如果对方有第二个快速接近技能就会中陷阱 然后 跑开 如果对方还有解控制技能 翼龙(别告诉我你还能解 你能再nb一点么?)接下来就是风筝时间了 可以考虑上黑箭 持续震荡 算计好对方和己方的cd生存是不点兽王系天赋的,因为强化雄鹰是触发急速,急速对于生存基本等于废柴,所以不可能为了2%的伤害去点5点废柴天赋,所以这个你不用考虑了。至于狩猎小队,是根据你们团队稳定配置是否需要你电池天赋来定的,如果只有cjq,没暗牧的话,应该是需要点的,何况还有敏捷这种生存高收益属性,何乐而不为。你可以根据暴击,选择那个触发暴击的是3、4、5点。另外破甲虚弱(如果我没记错的话),只需要一点就能全程覆盖了。饰品的话不光垃圾,而且浪费了,真实之镜还能理解,60冰霜换的+急速和ap叠加的有什么用?那是给dz的,lr无论生存还是射击都不会拿这个,真是浪费牌子了。对生存饰品有以下选择,+命中+2m冷却ap的牌子饰品,10icc老2的+暴+触发ap,,25toc老4死亡抉择,+90敏捷+触发300敏捷的伟大。

7,魔兽世界生存猎天赋怎么点

生存猎最主要的输出主要依靠毒蛇和鱼叉,猛禽和杀戮。第一层天赋选择捕食者,杀戮命令可以使用2次,这对我们的dps有一个巨大的提升。第二层天赋选择屠戮,这是一个aoe技能,输出效果还是很不错的。第三层天赋选择伪装,让自己像盗贼一样,可以很好的隐藏60秒。5第四层天赋选择觅血者,杀戮命令可以额外造成一定的流血伤害,也是可以增加dps的主要天赋。第一层捕食者头领 被动,杀戮命令变成2层充能并且伤害提高30%,因为杀戮命令伤害较低且不吃精通加成,可大大提高集中值回复速度;第二层屠戮 替代削凿,推荐常驻,伤害是削凿的3倍,并且有3层充能,aoe范围还是360度。第三层伪装 1分钟cd,可让人宠一起潜行,持续一分钟,解除潜行状态以后cd才开始转。在潜行状态中人宠都会每1秒回复2%的最大生命值。推荐常驻。8.0的伪装的潜行等级大大下降,现在只跟德鲁伊变猫的潜行等级差不多,靠近怪很容易被发现;第四层觅血者 被动,杀戮命令可造成流血伤害,持续8秒,12码范围内每有1个怪身上带有流血效果,攻击速度提高10%。aoe时如果重置了cd应该换目标使用。注意,点了这个天赋以后,不是自己上的流血也可以给自己加攻速,每个怪10%。配合100级天赋野火灌注的蓝炸弹有奇效。生存猎的平砍加宠物平砍占比大约是百分之二十多,10%的攻速对整体的提升差不多就是百分之二点多。]1,pve http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&b=2&vars=000000000000000000000000000353050010000000000000000005000032500033330533035001331 大雕文 爆炸射击雕纹 急速射击雕纹 瞄着射击雕文 小雕文就那几个随意 不用堆穿甲的天赋 一味追求暴击 可能没有强力射击党的数字漂亮 但当爆炸射击都是暴击的情况下伤害绝对不弱 是前期的第一pve天赋 2,pvp http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&b=2&vars=050000000000000000000000000053050010000000000000000003300302510233330503105321001 大雕文 爆炸射击雕纹 逃脱雕纹 威慑雕纹 小雕文 治疗宠物 恐惧 另一个随意 高控 高生存 不低的伤害 绝对在pvp中有一席之地 物理近战dps的克星 瞄准加爆炸加黑箭 绝对是治疗职业的梦魇 唯一不足的是在jjc22中 碰见双f队伍 不能很好的压制 堆fs有一定缺陷 没有射击的沉默比较难受 但其他技能合理运用也能有惊无险

8,魔兽世界猎人生存天赋怎么加点

别主射击副生存天赋加点 兽王才是新手的东西! 其实说射击系怎么怎么好 我认为还是要靠装备 还有操作 像你刚开始接触WOW 听听我的建议吧 又想打怪 又要能PK 不是不行 不过 PK 还是留着30级以后再说 之前还是得好好升级不是?? 选择兽王系 具体加法 我给你强力推荐 觉对适合你升级打怪 耐久训练 - 5/5 点 使你的宠物的生命值提高15% 强化复活宠物 - 2/2 点 使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。 厚皮 - 3/3 点 使你的宠物的护甲值提高30% 狂怒释放 - 5/5 点 使你的宠物所造成的伤害提高20% 凶暴 - 5/5 点 使你的宠物打出致命一击的几率提高 15% 胁迫 - 1/1 点 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 灵魂连接 - 2/2 点 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。 行了 正好 32级 说真的 你现在的宝宝已经很强了 尤其抓个熊 不要学畏缩 学爪击 低吼 然后让宝宝去咬 咬几下后你再射 然后就一箭一箭射就好了 你宝宝估计已经很难被怪打掉血了 呵呵 接下来 可以选择 继续升兽王系 直到出最高的天赋 以后的天赋 我给你推荐 野兽戒律 - 2/2 点 使你的宠物的集中值回复速度提高 20%。 或者 强化治疗宠物 - 2/2 点 使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。 一个是你的宝宝打怪更快 一个是你治疗宝宝厉害 你2选1吧 狂乱 - 5/5 点 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 这个太厉害了 宝宝出了致命一击就提高攻击速度 不说了 强就一个字 狂野怒火 - 1/1 点 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 最后这个出了以后 只要技能冷却时间一到 就使用 你会发现你杀怪的速度已经大大飞跃了 呵呵 记得 胁迫 和 狂野怒火 这2个技能 只要一好了 马上就用 另外 猎人的装备也很重要 只要加敏捷和智力 别的只要你不和人PK 就行 初期老老实实升级吧 快的话你升级应该很猛的 自己算算时间 射击系最好先不加天赋 因为 在你60级以前 你自己升级的时候 其实就是让你宝宝在前面打然后你在后面射 你射的越厉害 敌人就越不打你宝宝而跑来打你 这不就乱了 呵呵 还有一点 在猎人训练师旁边 还有宠物训练师 找他学宠物技能吧 别的抗性什么不用学 只要学加耐力 还有加护甲的技能就好了 然后 好好强化你的宝宝吧 等40级把兽王系升满了 OK 现在可以出射击系了 强化震荡射击 - 等级 1/5 这个是让你的 震荡射击 技能可以把怪打晕 一定要点的哦万一怪冲你跑来了 你一下把它定在原地 嘿嘿……至于问为什么就加1点 哎 我认为20%的几率和4%没什么区别 而且运气好了4%也能老出 运气不好20%也出不了 更何况 震荡并不是常用技能 真正常用的是下面的 效率 - 5/5 点 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 为什么这时候出这个呢 如果你按照我加点的方法 那这时候你等级应该是45级了 你看看你的那些技能 消耗的魔法很多吧 虽然你的宝宝很抗打 但是你还是要给它加血 除此以外还要释放钉刺 可能不一会你就要停下来喝水 这会严重降低你的效率的 别小看这天赋 会大大节约你的时间的 要知道 猎人本来的魔法就不多 随着等级提升 你的技能消耗的魔法会更大的 可能你要不注意的话 打一次怪能用光你全部的魔法 呵呵 要是你选择的主射击 那你就更能体会这种痛苦了 不说了 接着往下 夺命射击 - 等级 5/5 加远程爆击率的 加吧 还有更好选择吗? 瞄准射击 - 等级 1/1 就指着这个能在PK和副本里输出呢 呵呵 不过 小心OT(把怪吸引到你身边来) 鹰眼 - 等级 3/3 增加射程 能让你处于一个更安全的地方 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 好了 到这时候 你的天赋满了 你的等级也到60了 可能也有点装备了 (不可能一次副本都不下 呵呵) 现在和别人下大副本 你不带宝宝 输出也是很可以的 带了宝宝 你依然可以在野外无敌 而且 要问这天赋 PK 怎么样 我只能说 在没有超级无敌装备之前 你千万不要放弃你的宝宝 要知道 它是你的一半组成部分哦 可能有点乱 因为有一些是我自己以前发的帖子里面的内容 我修改了下 真的希望新手朋友 能少走弯路 尽快的加入魔兽世界的大家庭来 最后 说了这么多 不知道能给你帮助不来打一架你就知道了,没有反控制技能你觉得你能打过我么~~如果是只在生存和射击中间选..那么我建议选择生存... 血多.控制强.是生存的优点.升级用这个也好过射击. 当然如果是兽王就更好了 生存升级天赋 冰霜控制加上爆炸射击3连射.绝对是强势的选择

9,WOW猎人的生存PVP天赋

生存PVP http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/view.php?id=6705880射击PVE http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/view.php?id=6708580兽王PVE http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=2&vars=5020300151521205310253135100530510100000000000000000000000000000000000000000000001、胁迫 狂野 野兽之心:所谓的兽王归来,在PVP中,只要你愿意,18秒双红下来,几乎所有的布衣和ROGER都要倒下,兽王天赋为我展示了强大的爆发力和反控制能力,打SS变得非常简单,在FB里的DPS也很高,但控制BB是相当困难的事情,你必须要手动移动BB来躲开BOSS的顺劈和AOE,尤其是在英雄模式下就更麻烦了,一个不小心,BB就会挂。在英雄模式下的BOSS战中,治疗是不会理会你的BB的,因为此时MT非常重要。而且此天赋在战场中,一时狂暴不在CD,那么面对敌人,将是非常有威胁的,如果是在CD中,爆发力没有,续航能力不高,使你的地位相当尴尬。我估计兽王LR只是暂时的火热,等以后玩家的装备都上来后,特别是对锁甲板甲的职业来说,兽王的威胁并不是太大,数量就会减少,就如从前那样,但应该没那么明显,兽王只是暂时的流行。 2、驱散 光环 胁迫:是双控天赋的加法,特别是远程,在FB中DPS不错,毕竟也有光环的加成,输出相当的稳定,但操作要求稍微高一点,一般人都能很好的运用,只要你多加练习,但近战的DPS明显低下,如果被近身,除非能控制住敌人,如果技能都在CD中,不要指望能用你的武器把对手容易砍倒,可以尝试一下的天赋。 3、胁迫 狂野 驱散:相对于2来说,我更喜欢这个天赋,在双控的基础下,又有一定的爆发力,但在FB里,人的DPS是很低,你必须要付出这个代价,这也是这个天赋的缺点,我认为娱乐一下不错,但长期用这个天赋——告诉你,这些紧有的控制技能,对于MAGIC或ROGER来说,算不了什么,而且对于BB来说,人的反控制能力是很低的。 4、出沉默的射击天赋:很多LR都加的天赋,沉默,很好的技能,20S CD,特别是当你对付能加血的职业,在PVP中,尤其是XD(我非常憎恨XD的加血),用上这个技能,可以延长敌人的时间,并打乱他的思维,但慢慢你会发现,对于有经验的玩家,等效果过后,他们仍然能够冷静的做出相应的对策,沉默的实用性对于我的初步猜想要低,但也是射击LR的精华所在。另外,在FB中的DPS相当的稳定和令人满意。如果你是喜欢做炮台的话,此天赋,非常的好。 5、胁迫 狂野 反击:我认为是LR近战的控制力的非常高高的提升,喜欢耗的LR都应该试试,加上BB的狂暴,对方总是在不知情地倒下,同时,人的DPS非常低,而且此天赋,出不到瞄准,当然有的LR不出,只适合PVP,如果你想在公会RAID或和朋友FB的话,建议你不要加这样的天赋。 6、驱散 光环 反击:终于可以同时出光环和反击了,DPS的加成和近身的控制同时拥有,在FB和PVP都有非常棒的表现,我开始用这个天赋的时候我就爱上它了,但也比较平庸的加法。 7、反击 翼龙 胁迫:这是个不伦不类的加法,我用了不到一天,就改了。不如第6种好用,控制力也不如6。输出不稳定,要看RP,除非是爆击了,不然总能使你失望。反正这样的加法也是大胆和疯狂的尝试,我发现翼龙相当的好用,加胁迫,不错~~但还是不如驱散。 8、反击 翼龙 预备:我出了预备了,这个天赋我使用了相当长的时间,我发现生存LR并不是初始我所想象的那样糟糕。当你翼龙~CD中,陷阱~CD中,威慑~CD中,没办法了,看见一个DZ在蠢蠢欲动的开急跑冲向你的时候,放个震荡吧——MISS!!OH,MY GOD!!!这时开动预备,马上接威慑,和DZ对砍几下,招架反击了,马上放个冰冻,拉开距离,瞄准 多重 奥射(TBC中奥射和瞄准不共CD的,说明一下),接个翼龙,又控制住了,在拉远一点,等瞄准CD完后,瞄准 奥射 震荡,接个稳定射击——爆了,COOL~在简单风筝几下,DZ倒下了。这样的情景,我深有体会,有了预备,你能非常好的控制住对手,5分钟里,你有3.5个翼龙 11个冰冻 2个威慑,你可以持续的把对手控制住,并通过高爆击的远程射击技能,把敌人简单放倒,这就是生存LR的优势。 9、这就是我要为大家所推荐的天赋,这是我用过的天赋中我最喜欢的那个,我现在一直在用它,我认为我要向大家推荐的这个天赋甚至要比出预备的生存的天赋更胜一筹,这是我的经验告诉我的:  在已分配点数:61  需要等级:70 【野兽掌握】 43 点 ·耐久训练 5/5 级  使你的宠物的总生命值提高 10% ,你的总生命值提高 5% 。 (纯战场PK天赋耐力高是王道,此天赋宝宝和人都加血 不得不加满) ·火力集中 2/2 级  使你所造成的所有伤害提高 2% ,你的杀戮命令技能的爆击几率提高 20% 。 (虽然没有杀戮命令,但是兽王猎人的伤害却是如此一点一点堆积起来的,放弃了同行的强化复活宠物,因为战场上复活宝宝的确用的太少了,治疗宠物又是如此的强悍,轻易让宝宝挂掉可太不应该了) ·厚皮 3/3 级  使你的宠物的护甲等级提高 20% ,你因装备而获得的护甲提高 10% 。 (宝宝更加抗打 生存能力更强 已经普及的元帅套由此提高的护甲可以减免物理伤害2%-3%吧 对阵物理职业更增强生存能力) ·野兽迅捷 1/1 级  使你的宠物在户外的移动速度提高 30% 。 (不管你宝宝会不会突进或俯冲,这都是必加天赋,速度保证了追杀时胁迫才更有威胁) ·狂怒释放 5/5 级  使你的宠物所造成的伤害提高 20% 。 (兽王必加,不得不加,放弃了同行的强化治疗挺可惜) ·胁迫 1/1 级  命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 (打断 追杀 风筝的好天赋 不得不加) ·灵魂连接 2/2 级  当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。 (现在装备不强没有生存专家血只有5500,但是每10秒也能回110了,1分钟回660,猎人和宝宝作战时间更加持久,也变相削减了DOT的伤害) ·野兽戒律 2/2 级  使你的宠物的集中值回复速度提高 100% 。 (现在我带的宝宝还是断牙,除了突进和潜伏外就是爪击和撕咬了,需要更快的恢复集中值,才能输出的更多) ·狂乱 5/5 级  使你的宠物有100% 的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 (兽王天赋必加,加满和加4点到底区别大不大还有待尝试,我还是暂且加满了) ·驭兽者 2/2 级  使你的骑乘速度提高 8% ,你的宠物的攻击命中率提高 4% 。骑乘速度提高的效果不与其它同类效果叠加。 (这个天赋还是很好的,坐骑速度提高虽然不错但还是次要的,提高了宝宝的命中让宝宝的输出更加稳定才是最重要的) ·狂野怒火 1/1 级  使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 (没理由不加的天赋) ·凶猛灵感3/3 级  当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员对敌人造成的所有伤害提高3% ,效果持续10秒 (为了猎人和宝宝伤害的堆积加满了此天赋而放弃了强化治疗宠物,宝宝稳定的暴击保证了此天赋存在的价值,放弃了同行的猫之本能是因为现在宝宝的护甲都7000 保证了对物理伤害的抵抗能力,也没人傻的一直砍你宝宝,为了自己的3点闪避也实在不值) ·蛇之迅捷 5/5 级  使你的远程攻击速度提高 20% ,你的宠物的近战攻击速度提高 20% 。 (兽王目前的经典天赋 必加,提高了输出的同时也让法系不那么轻易的施法,对射的话感觉能顶半个沉默射击) ·野兽之心 1/1 级  当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,造成的所有伤害提高10%,所有技能消耗的法力值降低20%,持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 (兽王天赋的灵魂,摆脱控制风筝敌人,我们还需要怕谁呢) 还剩8点天赋了我放弃了射击选择了生存加强了生存能力缺点是暴击率低些 只有18% 【生存】 8 点 ·人型生物杀手3/3 级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高3%。 (又是3%伤害,堆积了猎人的伤害) ·鹰眼 3/3 级  使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。 (猎人的本能,怎么加都得加满的天赋) ·强化摔绊2/3 级 使你的摔绊技能有14%的几率让目标在5秒能无法移动 (放弃了6%的几率而选择了人型生物杀手,几率这东西总是难说,RP好14%也能让自己危难时缠住敌人翻盘了,还是加强了生存能力) 说完天赋,说点自己对目前兽王的看法吧,不可否认兽王猎人才是目前战场上的主流,灵魂就是野兽之心,18秒超强 摆脱一切控制,2分钟CD不算很长配合5分钟CD 的徽章和陷阱在战场还是很洒脱的。10分钟之内比别的系的猎人多了5次摆脱控制的机会,存活才能输出伤害才能控制战场形势。射击系的虽然爆发力强,但是感觉在没有威慑的情况下面对战士盗贼增强SM还是心有余而力不足,徽章可以解除陷阱驱散更是一大要害。兽王猎人在火力集中,凶猛灵感,人型生物杀手的支持下有了额外的8%所有伤害提高,配合蛇之迅捷的高攻速,伤害能力亦不可小看,玩兽王的猎人都知道,开了狂野怒火爆发力也不再是问题,无视断筋 致残 冰霜震击 上个摔绊就可以跑开尽情的人射狗咬了。兽王的另一个优势是有胁迫,对猎人此技能是顺发,宝宝却需要成功命中之后,在风筝贼的时候让宝宝在背后咬一口那是肯定命中的了,于是又可以拉开距离。胁迫法师要在闪现之后,另外胁迫在打断施法追杀时候的用途就不用多说了。

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