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三国杀归根结底是一款桌游,结交更多有着共同爱好的杀友拓展朋友圈,充当各种聚会社交场合的调味剂是其初衷。诸位杀友对三国杀能够升华自己又有着怎样的看法呢?欢迎留言评论区分享。”作为一名标包入坑的老玩家,从课堂上到桌游室,从online到移动版,三国杀这款卡牌桌游可谓是贯穿了我的青春,见证了九零后一代人的成长。
三国杀里面有没有什么术语?
盲狙,盲乐,盲兵,盲劈,盲拆,过牌,牌差,拉牌差,卖血,补牌,辅助,输出,防御,断杀,二刀,三刀,清闪,防酒杀,防兵,防乐,神兵,神乐,水兵,水乐,天过兵,天过乐,移兵,移乐,近主位,远主位,贴主位,贴主忠,贴主反,远主忠,远主反,短手,长手,白板,肉盾,脆皮,壮汉,三血脆皮,四血壮汉,跳忠,跳反,死忠内,蓄爆,一波带,单挑,优势局,劣势局,顺风局,逆风局,崩盘,反转,优势求稳,劣势求爆,神盾,神八卦,进口八卦,国产八卦,天判,改判,非洲佗,红桃邓,红桃惇,姨妈姬,神棍,人肉连弩,人肉方天,强开五谷,破空城,防好施,防缔盟,节命空间,自爆,自刚,自杀。
三国杀这款游戏是不是可以锻炼人的智商和情商?
“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。”作为一名标包入坑的老玩家,从课堂上到桌游室,从online到移动版,三国杀这款卡牌桌游可谓是贯穿了我的青春,见证了九零后一代人的成长。三国杀归根结底是一款桌游,结交更多有着共同爱好的杀友拓展朋友圈,充当各种聚会社交场合的调味剂是其初衷。它固然有一定的策略性,但是要说这款游戏可以锻炼人的智商和情商,未免有些扯了,如果说一个人可以从“三国杀”中悟到什么为人处世的哲理,那么他同样可以在任何游戏中获取自己成长的养分。
但三国杀的的确确可以磨练一个人的耐性,以八人军争场为例,平均每人的出牌时间为30s来计算,一轮十分钟的游戏自己也就只有一到两分钟的操作时间,这还不算被乐住、被翻面、或是摸不到可用之牌等酱油回合。而且对局的随机性大,面对队友太笨、阵容太弱、运气太差、网络太卡等一系列突发情况,很容易让人产生无力回天的颓废感,明明自己打出了压倒性的优势,却落得个失败的下场,严重影响游戏体验感。
这一点不像那些格斗游戏那么简单粗暴,只要战力够高,什么精英怪物什么守关boss,只要按照固定的套路统统不在话下,乖乖成为经验包。但你到三国杀里试试,纵使你达到全游戏总榜第一,也逃脱不过被牌堆安排的命运。而那些揣摩对方心里,预判下家操作,猜测敌方手牌等所谓智商与情商得以体现的操作,不过是熟能生巧的游戏技巧罢了,玩久了都差不多。
至于本文开头的那两句话,是任何一款在中国上线的游戏用户公告中非常重要的一句,三国杀的优点不容忽视,毕竟能成为国产桌游的半壁江山,以及网页游戏中经久不衰的常青树,不是单单靠情怀能做到的,但也不要过分去神话它,沉浸在自我升华的快感中无法自拔。诸位杀友对三国杀能够升华自己又有着怎样的看法呢?欢迎留言评论区分享。
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