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英雄联盟里莫甘娜身为辅助怎么才能打出最高伤害?怎么加点出装?莫甘娜最近也是传出要重做的消息,这个岁数比较大的英雄也马上就要经过重做以全新的面目来面见我们召唤师了。简单分析下,无限乱斗肯定是无限蓝的,就是用不完,所以大天使的标志性增加蓝量的作用就显得毫无作用了,而一般玩无限乱斗,大家也都不会出大天使魔切之类叠蓝的装备。
《英雄联盟》无限乱斗中法师出大天使的人是怎么想的?
简单分析下,无限乱斗肯定是无限蓝的,就是用不完,所以大天使的标志性增加蓝量的作用就显得毫无作用了,而一般玩无限乱斗,大家也都不会出大天使魔切之类叠蓝的装备。但是在无限乱斗中大天使就真的毫无作用吗? 不是的!相反,它的作用还选比你想象的大! 无限火力中回蓝快,蓝耗少,基本上是不存在蓝的问题,于是,相应的优势也来了,就是你可以无限制的叠大天使的被动,如果普通模式下需要20分钟才能叠满的被动,在无限火力中基本上10分钟左右就搞定了。
而这时,重点就来了!大天使叠满之后升级成炽天使,蓝量多了,法强高了都不说,最主要的是它还拥有了一个护盾,在无限火力中炽天使的护盾起码有个四五百的护盾,这就大大提升了法师的生存能力,再加上冷却时间短,对于法师来说更是锦上添花!而且,叠满被动之后的炽天使法强也是非常可观的,很多人追求法强会直接出两个帽子,但其实一个帽子加一个炽天使的法强才是最高的! 所以说,针对类似卡萨丁、冰鸟、流浪这样的职业,出一个炽天使可以更好的契合游戏,不管是输出还是防御都是不错的提升,比你想象的还要厉害很多!(但也不是每个法师英雄都会出,火男火女这种爆发英雄就不用出了)。
英雄联盟里莫甘娜身为辅助时怎么才能打出最高伤害?怎么加点和出装?
英雄联盟里莫甘娜身为辅助怎么才能打出最高伤害?怎么加点出装?莫甘娜最近也是传出要重做的消息,这个岁数比较大的英雄也马上就要经过重做以全新的面目来面见我们召唤师了。这个英雄本来是定位的中单英雄,但是随着召唤师们的开发,用莫甘娜打辅助却却来越多。既然莫甘娜还没有改版,那咱们就来看看莫甘娜到底打辅助有什么优势,作为辅助应该注意什么。
其实莫甘娜作为辅助就是为了打控制,还有给队友套上魔免护盾的。莫甘娜的Q技能作为英雄联盟里面控制时间最长的技能,打团一旦命中基本就离死不远了,对线的时候可以多利用莫甘娜的Q技能消耗对面。莫甘娜的E技能是一个魔免护盾,可以挡掉对面的控制类型的技能,给ADC套上,ADC就可以大胆的输出了。前期莫甘娜还是要主W的,W技能可以帮助ADC推远程小兵,满级的W就可以把后排小兵打到残血,ADC平A三下就能收掉。
要是打伤害的时候就很考验Q技能的命中率,Q中之后怎么都好说,Q不中打架能力就很弱了。其实莫甘娜连招就很固定,Q中就上去W挂大招,大招的伤害也是挺高的,但主要是要的眩晕效果。在这里说一下莫甘娜的出装,莫甘娜基本就跟火男一样出持续伤害的装备。但是莫甘娜的功能性更强一点,很吃移速,所以在这里推荐出门窃法之刃,然后主要做冰杖和烧脸,在团战打功能性,毕竟一个辅助也不需要有多高的输出。
LOL新版天使迎来四种形态,11级近战变远程,16级几乎无解,你觉得这新机制如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊新版本的天使】就在昨天官方放出新版天使以及莫甘娜的技能视频之后,没得到技能详解的网友纷纷开始了猜测。而官方也是在后续放出了技能详解,由于部分原因呢!残影未能第一时间发布技能介绍,因此不少粉丝纷纷私信,这里先向大家说声抱歉。好啦,话不多说,残影资讯详解开始咯!首先新版天使的被动将迎来四个状态,第一个状态名为热情,玩家达到1级即可进入此状态,这个状态时普攻会提供攻速,攻速加成效果可叠加,待到普攻叠满被动时,会进入意气风发状态,天使朝敌人移动将有速度加成。
(很明显,这个移速加成是为近战天使提供输出保障);第二个状态名为炽烈,玩家达到6级即可进入此状态,意气风发时,天使的普攻将具有特效,也就是一个AOE伤害的火焰波,是一个额外的魔法伤害(旧版天使E技能相贪欲九头蛇,这个新版的火焰波像巨型九头蛇)。第三个状态名为崛起,需要11级。与它的名字一样,达到11级以后天使将发生质变,直接从近战英雄变为远程英雄。
第三个状态名为飞升,需要16级。达到这个状态时,天使将获得永久性的意气风发,而且之前的火焰波还将造成真实伤害。你没有看错,以上这些仅仅只是她的被动介绍,这个被动完成可以称之为LOL最强了,四种形态,随着等级的增加,天使迎来一步一步的加强,挺过11级迎来春天,达到16级无人可挡。Q技能:扔出一道烈焰剑,被击中的敌人将受到魔法伤害,还会被削减物抗以及法抗,并且还会被减速,站在该名敌人周围的也会被余波影响到。
抛开Q技能的伤害不说,就这些机制就够BT了,居然还能算是个AOE技能。W技能:与老版天使一样,可以治疗以及加速,不过新版天使的W技能将受益两人,自己与一名队友都会被治疗以及获得移速加成。这直接是给了老版天使两个W,无论是追击还是支援都大大加强了。E技能:被动令普攻附带额外魔法伤害;主动:天使下一次普攻将变成远程,造成目标已损失生命值的百分比额外魔法伤害,进入炽热状态时对目标周围单位也将造成伤害。
R技能:与设计师之前的承诺一样,天使保留了大招无敌的机制,但是设计师还为大招增加了伤害机制。天使可以为自己或者是队友套上一个无敌金盾,被套盾的对象头顶在一段时间后将会有剑阵下落,并造成魔法伤害。残影看法新版天使的技能机制介绍完以后,残影觉得天使的大致打法应该是Q起手,然后就疯狂普攻,对面要走就开启W追着A,E技能留着收尾。
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