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机械尼尔纪元结局(尼尔机械纪元ab结局有什么不同)

大家好,关于机械尼尔纪元结局很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于尼尔机械纪元ab结局有什么不同的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 尼尔机械纪元ab结局有什么不同
  2. 尼尔机械纪元结局全通关还怎么玩
  3. 尼尔机械纪元通关要多久

尼尔机械纪元ab结局有什么不同

尼尔机械纪元ab结局的区别就是对应路线不同。

尼尔机械纪元a结局是对应A路线,操作2B。

尼尔机械纪元b结局是对应B路线,A路线结束后就会自动开始,剧情和A路线一样,只是操作9S。

尼尔机械纪元结局全通关还怎么玩

首先是画面,如果从一流大作的角度来看画面当然还不算好。

只能说中规中矩,跟最近的地平线这种超级大作比的话画面肯定弱一截。而且据说即使PS4PRO玩还有场景切换的地方会掉帧。这个应该不是图像处理问题而是切换数据时的问题了。另外就是很多人诟病的弹幕游戏。游戏中存在大量的弹幕游戏,一开场就是弹幕。中间无数穿插弹幕,9S的黑客游戏全是各种弹幕。弹幕弹幕弹幕……制作人说过他很喜欢射射射,看来是真的。其实弹幕游戏没什么问题,9S的黑客弹幕还算是有点创意的小游戏。但是搭载飞行器的弹幕游戏有点千篇一律,每次都是先横版射击,再变成平面设计,敌人也永远是那两三种,最后出来个五合一的飞行机器人。做弹幕可以,但是这就有点儿显得偷懒。而且9S的部分弹幕感觉含有恶意,方向不是正中的,比如往下,会发现实际是在往左下,经常就莫名其妙吃了一堆子弹。说弹幕是个缺点不能完全否认,至少不能算是优点。游戏是有一些BUG,比如试过9S的出刀在身后几个身为出来,真是背后插刀……最崩溃有一次打了半小时BOSS战,中间没有存档机会,突然程序错误退出,半小时白打,想摔手柄的心情都有……虽然个人很喜欢游戏手感,不过有点儿感觉POD的功能比较赖。打不过就靠POD模,对于ACT技术流来说可能会有点不耻。还好,我是ACT苦手,我喜欢这样的设定……貌似缺点应该想得差不多了吧……要么就是音乐吧,什么音乐也能是缺点?是啊,有时候音乐太好听了,没心进行游戏了(殴)……其实游戏是没有完美的,没有没缺点的游戏。标题已说这游戏是我最爱的PS4游戏,没有之一。当然不是没理由的。

尼尔机械纪元通关要多久

不过考虑到《尼尔:机械纪元》拥有多结局,玩到最终结局要耗费的时间需要更多一些,大概在20几个小时左右,可玩性还是非常高的。介绍到游戏中有不少支线任务,当然仅仅是为了通关不需要非得完成支线。不过游戏有多个结局,想要看TE结局的话还是要完成支线才行。

游戏中包括比较短的独立支线任务,比如找个东西或者类似的目标,也有比较长的、可能包含数个章节的剧情类支线。

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