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三阶魔方第三层快速解法教程

第三层的情况一般会有如下三大种类。我们现在的目标是完成十字。简称为点、线、折。只要掌握一个公式就能解决:R’,U’,F’,U,F,R。如果十字已经呈现,首先将其对齐中心色。可能一次并不能成功,需要调整位置。换位公式十分简单易学,即将左和前的棱块进行互换,公式为RUR’U’。接下来是换角,使用另一个公式L’RUR’U’LURU’R’。最后完成时刻!如果在过程中遇到困难,可以尝试转动魔方整个U或者进行L’RU’LUR’U’L’UL的步骤。如果还是无法完成,不要着急,重复上述步骤,直至成功。

在魔方中,不能单纯以面为单位进行考量,而应以块为单位。每一块都有其特定的位置和摆放方向。只要有一块的方向不对,就算表面看上去整齐也算失败。例如,首先要确定魔方的中心定位,如顶面为红色、对面为黄色、左侧面为白色等。然后按照接触块开始摆放,如红黄接触层的中间块应为红色上黄色下。接下来逐步摆放其他接触块和中间块,最后摆放底层块。在此过程中,有时已摆好的块会被后来的块暂时打乱,这是正常的。

魔方解法的一个显著特点是其复杂性,全部20个可转动方块可以形成超过43亿兆种不同的组合方式。本解法的优点在于将复杂问题分解为简单的步骤,在任何时候都只考虑不超过30种方块组合方式。这意味着只需关注一个方块的位置问题即可。无论从哪一种组合情况开始,无论魔方如何扭曲,这一解法都能保证成功完成。(注意:如果魔方曾被拆解过并重新组装时放错位置,请确保在解谜前进行纠正。)

关于标记和术语的解释:在开解魔方的过程中,使用的六个平面的标准名称包括顶、前、左、右、底和后。选择一个喜欢的颜色作为顶平面的颜色,并在整个过程中保持不变。其他平面的颜色取决于中心方块的颜色。右、左、后以及前平面的颜色可能会因持握方式而有所不同。在进行转动时,应明确各个平面的转动方式,如右+表示将右平面顺时针转动90度等。遵循这些基本规则,你将更容易掌握魔方的解法并成功完成挑战!底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。

底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。

底2:将底平面转动180度。

顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。

顶2:将顶平面转动180度。

(本解法不用转动后面)

顺逆时针以各面为钟面为标准。

前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。

12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。

如果不理解,请看肌?

一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。

开解中的5个步骤总结如下:

1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。

2.给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向(即顶面边角)。

3.给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分之二的方块。

4.给底平面上的4个边角方块定位和定向(即底面边角)。

5.给底平面上的4个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。每一大步一般又都分为2小步。

最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开解魔方的乐趣。前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3步。

第一步第二步第三步第四步第五步

第一步

第一步顶面边缘(前顶,左顶,后顶,右顶)

在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持平面不变。

这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤(1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。

1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。

1D:这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位,那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。

右顶至前顶转动法:右-前-

后顶至前顶转动法:顶+右-顶-前-

左顶至前顶转动法:左+前+

前右至前顶转动法:前-

后右至前顶转动法:右2前-右2

左后至底左至前顶转动法:底+前2

1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动:

前顶定向转动法:前-顶+左-顶-

(这4个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4遍1A--1E这5个步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色,就将出现一个绿十字)。)

第二步

第2步顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)

这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做够四遍了。

2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对,请参照2E办理。

2B:如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需方块处于前右顶部位。

前右顶至底前左转动法:左-底-右+

这一转动把即需方块移到底平面。

2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。

2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。

底前右至前右顶转动法:右-底-右+

2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。

前右顶定向转动法:右-底2右+、前+底2前-

前右顶定向转动法:前+底2前-、右-底2右+

2F:如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方块的方向和位置全部正确无误。

你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就各位了。

第三步

第3步中层边缘(前左,前右,左后,后右)

这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块已经在它的正确方位上了。

3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。

3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即需方块处于前右部位。

前右至底平面(底后)转动法:右-底+右+底+前+底-前-

3C:这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面(前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方块位于前平面,做底前至前右的一组转动.

底右至前右转动法:(底+前+底-)前-(底-右-底+)右+

底前至前右转动法:(底-右-底+)+(底+前+底-)前-

3D:依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动.

前右魔方还原步骤详解

一、底面边缘方块

不需要特别照顾底平面上的边缘方块,只需转动底面即可使至少2个,有时甚至是全部4个底平面边角方块居于正确位置。

二、调整边角位置

1. 4B:如果两个位置不对的边角方块相邻,可按以下步骤转动调位。

持握魔方,使即将被调位的两个方块处于底前左与底前右位置。

转动顺序:(右-底-右+)(前+底+前-)(右-第+右+)底2。

2. 4C:如果两个位置不对的边角方块相对,可按以下步骤转动调位。

持握魔方,使即将被调位的两个方块处于底前左与底后右位置。

转动顺序:(右-底-右+)(前+底2前-)(右-底+右+)底+。

三、底面边角方块方向调整

至此,4个底面边角方块已安放妥当。如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方法转动。这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,每次转动前都要先确定正确的握法。

握法(关键):将需要调整的那一层置于顶层的位置,以顶面中心的颜色为标准色,观察顶面四边角是否有标准色块,然后进行相应的转动调整。

四、顶层边缘调整

看底面边缘的位置,如果没有一个边缘方块方位正确,按5A的转法做;如果只有一个边缘方块方位正确,按5B的转法做;如果有两个正确的边缘方块方位正确,按5C的转法做。具体转法可参考给出的图示和公式。

五、其他注意事项

在完成每一步转动后,要确保这一步完成的结果不会破坏上一步完成的结果。如果在转动过程中发现四方块相对方向不对,可重新确定握法,继续重复转动,直至四边角方块相对方位均正确为止。

以上就是魔方还原的基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助。在实践过程中,多加练习和总结,你会逐渐掌握魔方还原的技巧和公式。

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