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关于当下定义看未来的梦想工厂:探索3K游戏公司的新纪元,迈向2024的新征程

3k游戏是专注于手机游戏代理发行与联合运营的游戏。

自2013年成立以来,秉持发行手机游戏的宗旨,成功代理发行了多款千万级月流水产品,建立了在业界的声誉。

3k旗下游戏:

1、文明战争

《文明战争》,划时代的魔幻题材沙盘策略手游。将身临浩瀚的魔幻世界,建立悬空城,召唤史诗英雄,开拓帝国,完美重现《魔法门》战棋式对战,可视化战斗,拒绝无脑数值PK。

2、坦克前线

《坦克前线》是一款年度大作策略类战争游戏,拥有极佳的游戏画面,一流的游戏体验。游戏以现实世界中坦克家族的四大分支为基础,构建了一个架空的真实战争世界。

3、风色世界

《风色世界》原创魔幻题材,是经典西方魔幻小清新MMO手游,四大职业,六大守护灵,尽情体验战斗快感。即时交互体系,多种系统应有尽有。

1280x720是准720P,在清晰度上叫做普清,是现在低端手机的屏幕,如iPhone 11的屏幕(这是个另外),就是720P+的屏幕

1920x1080是准1080P,在清晰度上叫做高清,1080P+叫做超清,是现在的一部分中低端手机屏幕,如Redmi 9A,就是1080P的屏幕,如华为P30,就是1080P+的屏幕

2560x1440是1440P,也叫作2K,是现在智能电视、高端手机和中低端显示器的标配

3200x1800是1800P,也叫作3K,是一部分中端显示器能达到的最高分辨率,也是Windows10系统的推荐分辨率

3840x2160是2160P,也叫作4K,是现在中高端显示器和智能电视的标配,是游戏标准压力中最高的分辨率

5120x2880是2880P,也叫作5K,是现在高端显示器才会有的极限分辨率,也是电影摄像机的最低分辨率

5780x2890是2890P,也叫作6K,此时的家用显示设备需要屏幕拼接才能达到,从6K开始,除特殊场所想超大显示屏以外,都需要拼接显示或者转换补帧显示,6K是摄影机的常用分辨率

7K是一个特殊的存在,它不如1080P清晰,分辨率为1280x1024,但却是摄像机感光器的最大解像度,是人眼能看到的最大分辨率

7620x4320是4320P,也叫作8K,是电影摄像机的常用分辨率,标准动态帧率24FPS

从9K开始就是手动分辨率,没有标准分辨率,一直到11K都是可调范围

12288x6480是6480P,也叫作12K,高端摄影机的标配分辨率,一般用不到,但许多电影在转换前都是这个分辨率,标准帧率30FPS

分辨率越高,物像越清晰,但是从4K往上开始,人眼就难以察觉分辨率的变化

以下都是在单个像素点大小大小不变和适应屏幕的最大像素点数量的情况下的测试

当屏幕大小不变时,分辨率越大,显示的范围越大,显示的数据量越多,显示的画面越清晰(屏幕过小,也会装不下那么多像素点)

在分辨率不变的情况下,屏幕越大,显示的范围增大一部分(像素点大小不变,显示范围只会改变一点点),显示的数据量不变,显示的画面越模糊

以下都是在屏幕大小不变的情况下测试(屏幕为标准显示器26寸)

像素点越大,屏幕分辨率越小,显示的数据量越少,显示的画面越模糊

分辨率越大,像素点越小(小到人眼无法察觉时不再减小),显示的数据量有限度的增加,显示的画面有限度的变清晰

像素点影响分辨率的大小,但分辨率无法影响像素点的大小,它反应一块标准屏幕的像素点的多少

锯齿感:像素点是方形的,显示的图像边缘为弧形,就会产生锯齿感,抗锯齿的原理是提高采样率来降低锯齿感,分辨率过低会导致抗锯齿失效

屏幕割裂感和灰阶响应时间都是显示设备的一种特性,与分辨率无关,具体的可以百度一下

分辨率当然是越高越好,但是高到一定程度人眼就无法察觉了,1080P和1080P+就已经够用了电脑显示器推荐1440P的,可以不用,但必须有条件可以上4K或5K,显示的内容会明显增多但是还得看显示器的尺寸因为即使显示出来了太小了也看不清新发布的智能电视一般都有准4K按照个人喜欢选就行了

3k是三千用阿拉伯数字表示为3000

概括而言,高清晰度的显示技术正日益崭露头角,其中3K分辨率无疑成为了显示设备中的佼佼者。它不仅为用户带来了清晰、细腻的视觉体验,更开启了技术创新的广阔天地,蕴藏着无限可能的应用前景。

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