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很多丧尸的脑袋早就烂成一堆烂肉了,哪里还有什么弱点。电视机上说,丧尸都是慢吞吞的,只要你走得快,就能把它们甩掉。僵尸没有智力,被陷阱困住也不会攻击你。但问题是,僵尸病毒无处不在,全人类都是携带者。如果他们因为什么原因死去,只要免疫系统停止,他们就会被杀死。按照剧中的说法,监狱里有人会感冒而死,总督镇会得癌症而死。人类将如何自救?
为什么人活着肉体不会腐烂,死了就会腐烂?
人体有60万亿细胞,但人体内和体表的微生物数量却超过60万亿,与人体细胞形成奇妙的平衡,但一旦平衡被打破,活着的人会患病死去的人体会腐烂。医学中有个名词叫做菌群失调,所谓的菌群失调指的是人体内的微生物种类发生变化,比如某一种细菌大量繁殖,影响到其它种类细菌的生存,由此打破了平衡,人体就可能患病。
人体表面的细菌之间存在着平衡,细菌和人体之间也形成的着平衡。细菌之间的平衡关系是靠相互之间的生存竞争,对能量和物质的需求不同,导致不同的人体组织上微生物的种类有差别,一种微生物突然大量繁殖,势必会影响到其它微生物的生存。微生物和人体细胞之间的平衡,也是依靠能量和物质供应还有人体免疫是有关的,微生物大量繁殖,会抑制人的免疫,也会感染组织形成破坏。
微生物和人体细胞在人体免疫系统循环系统等系统的维系下,保持着平衡,使人体虽然携带着大量的细菌,但是却一般不会患病。绝大多数微生物对人体是无害的,它们抑制着有害菌的生存,一旦有益微生物在某些因素损伤药物等情况下被抑制,有害菌就趁机出头了。微生物又分厌氧和需氧的,人去世前后人体组织中的氧含量是不同的,由此带来不同微生物群落的大量繁殖。
行尸走肉的故事前后好多年,为什么僵尸都不腐烂,还能到处咬人?
根据电视设定丧尸速度很慢,只要快步走就能甩快丧尸没有智商,陷井必中摸上丧尸的体液,丧尸就不会攻击你但问题在于,丧尸病毒无处不在,所有人类都是带菌者,无论何种原因死亡,只要免疫系统一停,就会尸化按剧中监狱有人感冒病死,尸化总督小镇癌症死亡,尸化这种世界,人类要怎么拯救自己?如果幸存者中没有医学博士之类的人,就算找到医学试验室,能不能研究出抗体,血清?。
一些游戏中,丧尸的弱点为什么是脑袋?
把丧尸头部做成弱点的真实原因是游戏中的丧尸根本就是人类敌人的替代品。丧尸这种类人形敌人最大的特点在于它似人非人,很容易让人感到恐惧,同时玩家也可以把对人类目标的暴力情绪尽情的发泄到它们身上,而不必有道德上的困扰。比如,很多游戏中就鼓励玩家用各种武器花式血虐丧尸,甚至做出斩首断肢等等对人类来说非常极端的暴行,越是把丧尸打得稀巴烂就越能起到发泄的作用。
所以,实际上当我们在游戏中遇到丧尸的时候,仍然是把它当成一个人类敌人来对待的。一想到人类的最大弱点部位,自然就是头部,大多数射击游戏中都有爆头的设计,当你一枪爆头的时候通常可以秒杀掉对方。丧尸类游戏的制作者自然也就顺从了这样的常识,把头部做成了丧尸的弱点。这样,玩家打起来才会直觉式的感到爽快,不会产生为什么我打他的头没有用这样的困惑。
其实在一些僵尸游戏中,头部的弱点并不是很严谨。很多丧尸的脑袋早就烂成一堆烂肉了,哪里还有什么弱点。比如《邪灵附体》里有一个很有名的梗,它的头被一个大钉子刺穿了,你还可以对它进行头部暴击。一般来说,很多游戏中僵尸的弱点都设置在头部,这和科学逻辑无关,只是为了给玩家提供一个可以疯狂爆头的人形靶子,单纯的为了让你爽。
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