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装备垃圾的角色,只能被团长们被踢皮球。对于以通关为主要目的的攻坚队,即便你没有新换装,伤害足以通过副本,也是可以完成攻坚,是不会被踢的。那么回到问题中来,DNF到了普雷团本,会不会有换装要求?老版本的换装去打会不会被踢?团本会不会被踢,主要是看团队能不能顺利完成团本,以及对通过团本的效率要求,这就与玩家伤害和团本难度直接挂钩了。
DNF到了普雷团本,会不会有换装要求?老版本的换装去打会不会被踢?
dnf新换装本已经开了不短时间了,不是特别脸黑的玩家,基本上也都快毕业了,一开始就跟着时间点做的话,到达普雷团本出现时候,新换装基本应该是齐全的。该做新换装还是要做的,毕竟提升也不算小,以鬼剑士为例来看,大部分职业基本都能提升7—11%(男女弹药射术系的20%),提升还是很明显的,只考虑普雷副本通关效率的话,新换装还是必须要有的。
那么回到问题中来,DNF到了普雷团本,会不会有换装要求?老版本的换装去打会不会被踢? 团本会不会被踢,主要还是看团队能不能顺利完成团本,以及对通过团本的效率要求,这就与玩家伤害和团本难度直接挂钩了。团本难度 根据体验服现阶段更新的数据来看,普雷团本的血量是没有像超时空旋涡一样翻倍的,也就是和韩服普雷团本的血量一致,在一大堆国服特色的加持下,普雷团本对于国服玩家来说并没有特别的困难,基于难度考虑,我认为还没有完成新版换装,带着旧版换装也是可以完成团本任务的。
(但是新换装还是必须要做的,新换装的制作难度也不是很大,仅仅耗费时间多点)团本效率要求 不同的攻坚队对于团本的通关效率要求也是不同的,是分层次的。
就如装备打造一样,不同层次的玩家的打造也是不同的。对于一些称之为高配团的攻坚队,他们不仅仅是要求通过,跟看中的通过团本的时间效率,这类攻坚队一般要求是比较高的,如新换装没有完美在这类团队,一般是不会被通过,或者进去被踢出来。对于以通关为主要目的的攻坚队,即便你没有新换装,但是伤害足以通过副本,也是可以完成攻坚,是不会被踢的。
当然这些都要建立在你有当前版本毕业装备且打造不错的基础上的,否则不过你换装是否完美,都是不行的,毕竟装备和打造还是主要方面。(ps:其实好多团长都只看装备,不看换装的) 简单总结一下,我认为旧版换装是足以应付普雷的(在不加倍的情况下,毕竟还没到正式服,一切皆有可能),但是并不是说新版换装就不需要了,还是必须要做的,能过但是过的效率些不是更舒服吗,况且新换装制作难度也不大,还是值得一做的。
DNF玩家网吧内遇7旬老人打团,装备太差,申请漩涡团一直被踢,你怎么看?
玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏已经火爆了11年之久了,曾经更是有八百万勇士日夜守护着阿拉德大陆,可见游戏的魅力无处不在,关键是DNF适合各种年龄段的人群去玩,真的算是老少皆宜了。最近有位网友在网吧中看到一个七旬老人在玩DNF,可是申请漩涡团一直被踢,这到底是怎么回事呢?首先我们来看一下这位老人家的装备,看看他是否有能力去打漩涡团本,从截图中大家可以得知,这位老人家所玩的职业为剑影,而且已经把所有的预约奖励都拿完了。
防具为活动送的90B套史诗、首饰为哈林史诗、手拿苍穹幕落太刀、特殊装备更是惨不忍睹、居然由传说装备和假紫组成。剑影的面板也是极低的,只有1979点力量和1.7W物攻,虽说剑影现在是幻神职业,但是这么垃圾的装备也打不出什么伤害,所以在漩涡团本中被踢成皮球是很正常的事情。看到此情此景,这位网友顿时感到非常伤感,因为在这段时间,DNF这款游戏正处于低谷期,脱坑的玩家更是非常之多,没有想到居然还有一位老人家还坚守在阿拉德大陆的岗位上,这份坚持真的很难得。
本来这位网友想去帮他打团,可是由于时间原因,只能默默的离开了。但是网友把老人家的跨区和ID都记住了,想让勇士们多帮帮他。总的来说,这件事情也能反映出打团的人情世故,只要你装备好,自然有很多团队来组你,很快就能入队。但是装备垃圾的角色,只能被团长们被踢皮球。这种现象是避免不了的。不过有的网友猜测这位老人家的年龄,可能比自己还年轻,二十几岁的程序员也有可能呈现出70多岁的老态。
魔兽世界怀旧服团长以“评分低”为由,打完副本后踢掉9名近战,wcl作为分金线是否合理?
随着时间的推移,现如今魔兽世界怀旧服中越来越多的金团会使用WCL的评分作为“分金参考线”。虽然WCL评分在一定程度上证明了每个玩家的水平,但是如果把WCL评分作为唯一的分金标准显然就有点过犹不及了。一趟安其拉,踢掉9名近战日前怀旧服娅尔罗服务器的《某翼》安其拉金团在打完副本之后一口气踢掉了9名近战玩家,甚至连近战组伤害排名全程第一的盗贼都没有分到金币,而该团长给出的原因是这些玩家在BOSS阶段WCL的评分太低,没有达到自己所认可的分金标准,30分及以下的评分都不予分金币。
从该次安其拉的WCL数据中可以看出,这个团队并不是比较强力的团队,玩家评分普遍比较低,甚至存在大量只有灰色评分的玩家。如果单看这份数据,玩家们可能觉得这种该团长的做法是没错的,谁让玩家自己不争气打的太低呢?然而问题在于WCL并没有玩家想象中的那么完善。以30分的盗贼为例,按照该团长的标准是不予分金币的(的确没分),但是盗贼的BOSS战数据却高于57分的法师,伤害比别人高,只因为评分机制不完善导致评分比别人低,就无法分到金币,怎么看都是非常不合理的。
还以那名30分的盗贼为例,在副本全程伤害方面,该盗贼玩家的DPS排名第五,总伤害是高于37分的盗贼,仅仅因为BOSS评分低就无法分到金币,更是令人无语的标准。同样的职业,难道BOSS伤害是伤害,全程伤害就不算伤害了吗?评分低不过是说辞罢了如果仅仅是严格要求WCL评分来踢出9名近战玩家的话,还可以强行解释为这个团长的性格比较“爱钻牛角尖”,但是被踢出的玩家却表示自己之所以BOSS战评分低,是因为几乎所有对近战不友好的BOSS都会被治疗放生,比如其拉三宝,飞飞等等,散人近战玩家根本不敢上去打,反而是该团长的亲友会得到治疗们的额外照顾。
事情到了这里就非常明白了,所谓的WCL评分低无非只是说辞罢了,该团队真正的目的就是为了“毛金币”,只不过不敢明着“毛”,只能选择一种让散人玩家说不出话的方式。WCL评分非常不完善文章开头提到,现阶段越来越多的金团开始使用WCL评分作为分金标准,其实很多玩家根本没有搞懂WCL评分的机制,WCL评分除了看玩家水平之外,还和团队整体水平有很大的关系,也就是说一个强大的团队可以让所有的成员打出紫色,乃至是橙色的评分,但是一个低端团队中玩家的评分普遍很低,甚至经常出现伤害和评分倒挂的情况。
WCL的核心意义是为了让玩家参考高端团队强大的DPS,找到自己的不足,结果却成了金团分金的标准,即便是成为分金标准,作为一种参考也就罢了,却成为了唯一标准。以分金线作为抵抗划水的手段并无不可,但是把WCL评分作为唯一标准,实在有点矫枉过正了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。
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