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古剑奇谭网络版经历了九个月的更新优化,升级也快了不少。《古剑奇谭网络版》前期升级靠自己,前期副本组队困难,新人玩家难入流。这款游戏怎么说呢,我真的是有在网上找副本攻略看的。古剑奇谈类似于魔兽世界,满级只是刚刚开始,所以升级的日子和时间并不多,我到是建议新手玩家,开光也就是满级之前细细品尝游玩古剑的主线和主线带你去的每一个地方,满级之后的副本和开荒可能再也不会让你看到升级时美丽的风景了。
《古剑奇谭网络版》怎么快速升级?
古剑奇谭网络版经历了九个月的更新优化,升级也快了不少。官方做了不少针对新手的友好优化,拉近新手和老玩家的距离。对于新手玩家来说,可以通过主线剧情任务一个地图一个地图的清,已经成为比较快,也很适合新手的升级路线,一方面熟悉古剑世界观游戏背景剧情,一方面熟练运用角色技能打出漂亮的连击技能。如果不想看剧情,也就是剧情跳过不去看动画和npc对话内容,这样做主线任务现在大概五到六个小时就可以满级,官方给予新手升级极大的经验加成,等级越低收益越高。
其次,如果你是被朋友拉入坑,或者有认识的好友在古剑里面,让他们开大号,带你边刷主线,边打赤羽和抓鬼会更快一些,大概三到四个小时。当然相对比较无聊。古剑奇谈类似于魔兽世界,满级只是刚刚开始,所以升级的日子和时间并不多,我到是建议新手玩家,开光也就是满级之前细细品尝游玩古剑的主线和主线带你去的每一个地方,满级之后的副本和开荒可能再也不会让你看到升级时美丽的风景了。
现在剑网三和古剑奇谭网络版哪个更值得新手玩家入坑?
感谢信赖,感谢邀请。说来真是巧了,两款游戏都玩过。两款游戏都是点卡计费型的游戏,而且都属于古风的风格。付费方面《古剑奇谭网络版》一个小时收费六毛钱。好像是新手刚入坑的账号充三十块还送你2000分钟的游戏时长。价格中规中矩,说不上贵,也说不上便宜。游戏内有商城,不出售带属性的道具和装备。基本都是时装外形,价格略高,可以不买。
在角色选择界面,不会计时收费,进入游戏开始计费扣时长。《剑网三》分点卡和月卡。点卡每小时四毛五,月卡每天两块钱。跟古网不同的是,剑三是停留在角色选择界面的时候就已经开始计费了。(好久没玩,不知道现在是不是这个情况,如果有变动,请朋友们留言告诉我下。)剑三推出了“敢赔服务”。新账号首充五十块就可以获得“敢赔资格”。
赠送七天的2000分钟体验时长,只要体验期内感觉不好玩,就可以提出退款。这个服务显得更为人性化,也是剑三对自家过硬品质的自信。可玩性都很高两款游戏都有生活制造和副本团战,轻功也是门派不同,效果不同。喜欢轻功的小伙伴,两款游戏都值得体验。《剑网三》组队团本更便利,老玩家更愿意带新人。找一个好的帮会,一堆大佬愿意带萌新,只要你愿意,服从命令,副本再难也能玩出乐趣。
门派要比古网多,每个门派也是两个心法,随意挑选,随意玩。《古剑奇谭网络版》前期升级靠自己,前期副本组队困难,新人玩家难入流。这款游戏怎么说呢,我真的是有在网上找副本攻略看的。然后申请组队的时候,就是很难加入。偏偏有一个主线任务就是要求下副本,没人组你下副本,装等跟不上,你就完不成任务,然后任务就卡在那里,副本也卡在那里。
没办法,真的对新手玩家不友好。最可怕的是,这个游戏里的优越感玩家有点多。我说的是部分玩家,请勿对号入座。张口闭口全是装等,新手玩家哪来的装等。言辞里透着不屑和藐视,仿佛自己是一步登天,没有经历新手过程一样。不刷副本哪来的装备,代练又是明令禁止的,即便参加金团拿了装备,你的乐趣在哪里?综合比较 我偏重《剑网三》无论是升级和下本过程,还是新老玩家的友好程度,以及付费模式和价位,包括剑三独有的“敢赔服务”,多样的门派,都超越古网。
《剑网三》的年数比古网长久,各种机制更完善。时至今日仍旧热度爆棚,足见其实力。我相信一定有人对我的这个看法嗤之以鼻,毕竟萝卜白菜各有所爱。我说的也仅仅是个人的看法,不能代表大众。所以别人的看法跟我不一样,我能理解。但我也希望大家能平常心看待,我的说辞仅供参考,我尊重大家的看法,也请大家尊重我的看法,请互相尊重。
《古剑奇谭OL》正式上线,与《逆水寒》相比,哪个更值得玩?
古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!。
古剑奇谭OL更新后,被网友评为“最良心网游”,连玩家都担心官方不赚钱,你怎么看?
要说任何一款游戏被开发出来,本意都是为了赚钱,相信没人会反对吧?而且这也是无可厚非的事情。纵使金钱不是万能的,但至少可以让玩家在游戏里变成人人敬仰的大佬,所以这些年我们才能看到“某神豪充值XX万,在游戏里一打一群的消息”。不过,今天要说的这个游戏,却完全是个“奇葩”,就连玩家都在担心官方该如何赚钱。《古剑奇谭OL》被网友评为最良心网游《古剑奇谭OL》从上线那一刻起,就受到了玩家的一致好评,相比某易的双收费模式,古剑奇谭才是一款真正意义上的点卡收费游戏。
昨天古剑奇谭更新了开测以来的首个资料片“剑鸣流花”,正是因为这次更新,古剑奇谭彻底打破了玩家的认知。先来看看本次更新的资料片都有哪些内容吧。本次更新光是文字说明就高达1.6万字,怕玩家看不懂,官方又是视频,又是图片说明,相当暖心了。不过玩家让觉得良心的是,在本次更新中,关于道具商城的内容只有短短的一行字,跟1.6万字的整篇公告比起来,简直不值得一提,而且还是放公告中的最下面,相当不起眼了。
说实话,这要是换成其他游戏,1.6万字估计得有1万字是描述游戏道具的,剩下六千字才是更新的内容吧?不仅如此,本次更新中,最让玩家“感激涕零”的是下面这个功能。时装共享、等级共享、时间共享。挖槽,原谅我忍不住惊呼一声,这项功能也太良心了吧,买套时装还能与其他角色共享?而且等级还能共享,换句话说,玩家想要玩其他角色,换个小号直接跟大号一样,等级相同,时装共享,这得省去多少时间和金钱啊?而且这种共享绝对不是忽悠人的东西,而是全大区都能共享,随便你换区,只要你买套时装,官方保证你用到游戏关服,任何换大区,这套时装都是你的。
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