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魔兽世界战士检查技能CD宏(魔兽世界TBC2.4防战宏)

大家好,关于魔兽世界战士检查技能CD宏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界TBC2.4防战宏的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 魔獸共用CD的技能怎麼做宏
  2. tbc战士援护宏怎么设置
  3. 魔兽世界TBC2.4防战宏
  4. 魔兽世界的宏函数

魔獸共用CD的技能怎麼做宏

瞬发技能也有公共CD的。像YD重殴战士顺劈那些技能就没公共CD。没有公共CD才能合成一个宏。公共CD就是技能按完所有技能都转一圈的那个时间~!

tbc战士援护宏怎么设置

#showtooltip援护/equipslot16主手武器名称/equipslot17盾牌名称/cast防御姿态/cast援护<其实战斗姿态也能援护的.如果是二二或者特定目标你可以在后面加上目标名字>#showtooltip援护/equipslot16主手武器名称/equipslot17盾牌名称/cast防御姿态/cast援护/目标楼主

魔兽世界TBC2.4防战宏

我自己的感觉还可以,你试试看开怪宏/cast战斗姿态/cast冲锋/cast断筋/cast惩戒痛击/冲锋拉怪宏/cast防御姿态/cast嘲讽/cast毁灭打击/use上古埃基尔神器/攻击目标仇恨宏/cast英勇打击/cast嘲讽/cast毁灭打击/cast盾牌格挡然后你只需关心复仇和盾猛就行了startattack/cast致死打击(等级6)/equip无情利斧/equip阿曼尼帝国壁垒/cast[stance:1/3]防御姿态;法术反射/SCREPTifUnitHealth("target")<20thenCastSpellByName("斩杀");elseifUnitMana("Player")>25thenCastSpellByName("英勇打击");elseCastSpellByName("压制");end;end;#show法术反射/cast[stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast[stance:3]战斗姿态;/cast[modifier:alt,stance:3]防御姿态/equip[stance:1/2]无情利斧/equip[stance:1/2,noequipped:盾牌]阿曼尼帝国壁垒!#showtooltip破胆怒吼/cast破胆怒吼/use[target=player]厚灵纹布绷带/cast[nostance:3]狂暴姿态/cast狂暴之怒/cast[nostance:2]防御姿态超级宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。/施放[nostance:1]战斗姿态/施放惩戒痛击/施放[nostance:2]防御姿态执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。超级宏命令6:万能打断宏——按了就会打断目标,真万能。!#show[stance:3]拳击;[stance:2]盾击/stopcasting/cast[stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击;[stance:3]拳击超级宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。/cast[nocombat]Attack/cleartarget/targetenemy/startattack超级宏命令8:群拉宏——战士不比防7差/scriptSetCVar("targetNearestDistance",5)/targetenemy/startattack/cast[nostance:2]防御姿态/castsequencereset=6毁灭打击,雷霆一击,顺劈斩,毁灭打击垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~!#showtooltip缴械/cast[stance:1/3]防御姿态;缴械cast[target=mouseover,harm,nodead][]断筋上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:/cast[target=火焰新星图腾]断筋/cast[target=根基图腾]断筋/cast[target=地缚图腾]断筋/cast[target=清毒图腾]断筋/cast[target=灼热图腾]断筋/cast[target=熔岩图腾]断筋/cast[target=风墙图腾]断筋/cast[target=大地之力图腾]断筋/cast[target=石肤图腾]断筋(#showtooltip/cast[harm]缴械;[noharm]援护)show法术反射/equip[noequipped:单手剑]单手武器名称/equip[noequipped:盾牌]盾牌名称/施放[stance:1]法术反射;/施放[stance:2]法术反射;/施放[stance:3]战斗姿态下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)1:宏内容(#showtooltip/cast[combat]压制;[nocombat]冲锋)在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。2:宏内容(#showtooltip/cast嘲讽/cancelaura死亡之愿)在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的3:宏内容(#showtooltip/cast破胆怒吼/stopattack)战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼技能之后停止攻击。4:宏内容(#showtooltip/cast[harm]缴械;[noharm]援护)JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。5:宏内容(#showtooltip/cast[stance:1]法术反射;[stance:2]法术反射;[stance:3]防御姿态/equipslot16斩首者/equip考达拉碧空之盾)这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。6:宏内容(#showtooltip/cast斩杀/cancelaura保护祝福/startattack)JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。

魔兽世界的宏函数

首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作我们现在用一个宏把他们串起来:第一行内容:“/Kneel”第二行内容:“/say如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:/Assist这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!/Cast这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/CastBattleShout(Rank1)或者是直接按住Shift点击BattleShout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。%t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g%t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”/Target这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target(xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。/in这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in3dance三秒后跳舞,如/in3dance,就是在3秒后跳舞,/saystart!/in3say3slater/in6say6slater二:进阶教程一些有用的Macro1。允许你在窗口和全屏状态之间切换/scriptSetCVar("gxWindow",1-GetCVar("gxWindow"));/consolegxRestart2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。/pSheeping>>>%t20)thenCastSpellByName("DrainLife(RankX)")elseCastSpellByName("DrainSoul(Rank2)")end;2)虚弱诅咒版本/scriptif(UnitMana("target")>0)thenCastSpellByName("CurseofTongues(RankX)")elseCastSpellByName("CurseofWeakness(RankX)")end;17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人/targetPugar//选择自己,假设自己的名字是Pugar/castLesserHeal(Rank1)//施展次级治疗rank1/scriptTargetLastEnemy();//重新选择刚刚选择的敌人/scriptAttackTarget();//攻击,等同于右键点击敌人18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字/scriptPetAttack();/castCurseofWeakness(RankX)19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。/phealing%T,need3s,don"trunaway/castheal(rank1)/in4pcured%T300HP,pleasenoticetheenemiesturnonme^_^20.在路上自动护送朋友做任务。/assist[playername]/cast法术(RankX)/target[playername]/follow[playername]三:高级教程WOW的宏函数库可以去这两个地方查:]http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml]http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script来使用。比如/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=X;/scriptChangeActionBarPage();就是将你的快捷栏翻到第X页。函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:/scriptOpenAllBags();配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:/scriptCloseBag(0);/scriptCloseBag(1);/scriptCloseBag(2);/scriptCloseBag(3);/scriptCloseBag(4);怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:/scriptif(GetComboPoints()>=3)thenCastSpellByName("Rip(Rank2)");elseif(UnitMana("player")>=40)thenCastSpellByName("Rake(Rank1)");endend据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:functionGetSpellIdByItsName(myWantedSpell,myWantedRank)localspellId=1;localspellBook="spell";localspellName,rankName;spellName,rankName=GetSpellName(spellId,spellBook);while(spellName)doif((spellName==myWantedSpell)and((notmyWantedRank)or(rankName=myWantedRank)))thenreturnspellId;endspellName,rankName=GetSpellName(spellId,spellBook);endreturn-1;end里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in来实现非战斗指令的延时,比如/in3sayhi就会在3秒后说句hi。/in6/scriptMoveForwardStart(arg1);就会在6秒后向前跑。虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:/scriptUseContainerItem(0,2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);/castThunderClap(Rank1);/scriptTurnLeftStart(arg1);/in1/scriptTurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用ThunderClap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。还有一些有用的宏:切换装备,双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式/scriptActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=2;/scriptChangeActionBarPage();单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式/scriptActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=1;/scriptChangeActionBarPage();

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