大家好,关于几何体怎么画很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于如何画立体画的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
新建参数折射率n和圆柱半径R(单位:厘米),并将半径标记为距离
画一点为A,选定点A和半径R【以圆心和半径画圆】,在⊙A外画一点B,连接AB,交⊙A以点C,作垂直与AB的直径为DE,【标记向量】AB,并将DE平移得到D'E',在D'E'上取一点F,过点F作FG∥AB,交⊙A于点G,作直线AG(画成虚线),依次选定A、C、G,【构造】→【圆上的弧】得到弧CG,【度量】→【弧度角】:
将弧CG的标签改为,作为入射角,然后新建计算
再将此计算结果的标签改为,标记此角度,标记G为中心,旋转AG
交⊙A于点H,隐藏旋转的直线和AG,连线段GH:
新建计算
将此计算的标签设为,并标记角度,作直线AH(设成虚线),标记H为中心,旋转AH,得到直线A'H,在直线A'H上以H为端点作射线HI,隐藏直线AH、A'H,
至此,作出了任意一条入射光线的经过两次折射的折射线FG-GH-HI。同时选择FG、GH、HI,将它们改为细线,颜色设置成红色。同时选取点F和线段FG,【构造】→【轨迹】,分别同时选取点F和线段GH,点F和射线HI,【构造】→【轨迹】,得到下图:
右击FG的轨迹,【属性】→【绘图】,将“采样数量”设为50,点击【确定】,对GH和HI的轨迹做相同的设置,然后隐藏除点A、B、F外的所有点,隐藏线段AB、D'E',就可以得到想要的图形:
双击n可以改变折射率的值,双击R可以改变圆柱的半径,拖动点A,可以改变圆的位置,拖动点B可以改变入射光线的方向,拖动点F可以看到入射光线在不同位置的折射光线。
圆柱折射
另外:同时选择FG、GH、HI、,【显示】→【颜色】→【参数】→【单向循环】。
按住【shift】键点【确定】。折射线FG-GH-HI的颜色改变了:
同时选取点F和线段FG,【构造】→【轨迹】,分别同时选取点F和线段GH,点F和射线HI,【构造】→【轨迹】,得到下图:
右击FG的轨迹,【属性】→【绘图】,将“采样数量”设为50,点击【确定】,对GH和HI的轨迹做相同的设置,然后隐藏除点A、B、F外的所有点,隐藏线段AB、D'E',就可以得到想要的图形:
这样的图更好看。
1,准备材料:工笔刀、彩铅、橡皮、尺子、白纸。
2,然后在纸上画出下面的图形,阴影部分也画出来。
3,然后开始用彩铅上色。
4,涂色,我们要注意颜色的过度变化,根据光源的取向把颜色涂好。
5,我们用尺子在图形的中间处画条横线,记得要在图形外面画,不要画在图形里面。
6,用剪刀把画线的上半部分剪掉,就是下面的效果了。
随着3D立体画的风潮,越来越多的人对3D立体画感兴趣!如果你也感兴趣,不妨自己动手画一个3D立体画。只要一张纸,一支笔就可以搞定。
工具/原料
A4纸、铅笔手机
方法/步骤
7/7分步阅读
画一个正方形,画的位置偏向纸的一角,别画中间。在纸的另一角画一点
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有正方形的其中三个顶点向纸另一角的点画直线(画到长度适中就好,虚线只是示意,无需画出)
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画出底面的边(如果上一步你也画了虚线,可以擦掉了。那个点不能擦!)
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画影子(影子也可以不画,因为比较难)虚线也只是辅助线,画好后擦掉。
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打明暗(就是上色)。这一步需要点素描功底,没画过素描的就小心的涂就行了,同一个面深浅要均匀,不同的面要形成对比,深浅不一。
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完成,拍照。把相机的摄像头放在那个点的上方的某个位置,对准作品,调节高度至适当,拍照。
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成品
注意事项
第一步画的那个点从始至终都不能擦掉,照相的时候是在那个点上拍的
左上角的水印请自动忽略掉!
1、首先画一条视平线,在视平线的两端画两个圆点作为视线的消失点,也就是灭点。
2、再画一条垂直线,垂直线的两端分别与灭点相连,在垂直线上描出立方体的两个侧面。
3、与垂直线一样,两个侧边的线条两端也要与灭点相连,连接描出立方体的形状。
4、用橡皮擦擦掉多余的部分,涂上颜色,这样两点透视的立方体就画好了。
文章分享结束,几何体怎么画和如何画立体画的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!