热门3Dmax教程推荐
初学者及希望从事3D行业的朋友们,3Dmax软件无疑是必备技能之一。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏和工程可视化等领域。无论你的兴趣点在哪里,掌握3Dmax都是关键的第一步。在此,我们推荐一些精选的3Dmax教程,帮助你从入门到精通。
系统化3Dmax室内设计建模教程
针对零基础学习者,我们提供详细的3Dmax建模教程,涵盖从基础操作到高级技巧的全面内容。
3Dmax2018及2022全套零基础教程
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游戏建模与建筑景观精品课程
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VRay渲染与PS后期全景教程
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3Dmax操作技巧与工具详解
除了建模和渲染,还有一些关于3Dmax的基本操作和工具的使用技巧。例如,如何改变轴位置或物体坐标轴轴心位置。这些技巧将大大提高你的工作效率。
在了解这些基本操作和工具后,你可以进一步探索3Dmax的其他功能,如菜单栏的使用、缺省界面的了解、工作视图的改变以及工具栏的应用等。掌握这些技巧将使你在使用3Dmax时更加得心应手。
入门练习:探索3DS MAX的标准基本物体建模
我们来启动3DS MAX软件,进入它的主界面。我们开始学习一下“标准基本物体”(Standard Primitives)的建模方法。点击“创建”图标,然后选择下方类似于球体的图标,就可以进入“标准基本物体”的界面了。这里有十个基本物体供我们选择,通过查看最上面的命令面板图,我们可以看到包括BOX(盒子)、Cone(圆锥体)等十个建模选项。
现在,我们尝试画一个立方体。在界面中用鼠标点击BOX(盒子)选项,下方就会显示出它的卷展栏和设置选项。
大家成功画出立方体了吗?有没有注意到在参数设置中,除了长度、宽度、高度之外,还有“长度段”、“宽度段”等选项。这些参数决定了立方体一面的分割段数。在平滑+高光的显示模式下,我们看不到这些段数。如果想要看到段数,我们需要切换到Wireframe模式。我来教大家怎么操作:首先将鼠标放在透视图的左上角的那三个字上(即“透视图”),然后右键点击,会弹出一个菜单,选择Wireframe(网格)模式。这样我们就可以看到如图所示的带有段数的四方体了。接下来,我们可以尝试修改它的长度段等其它参数为2或其他数字,就可以清晰地看到立方体的段数了。大家还需要自己尝试其他显示方式,如图中所示的第三种方式。记住,要多试多练,才能更好地掌握这个软件。
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3Dmax是3D行业中使用最为广泛的软件之一。想要从事3D行业或学习3D技术,一定要掌握3Dmax这个软件。它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、工程可视化等领域。无论你希望从事哪个行业,都必须先掌握3Dmax的使用。这里推荐一个在线设计教程网站,提供了3Dmax软件使用、室内设计、游戏建模、建筑景观、渲染、材质使用、贴图等教程视频。如果你真的想学习3D建模,不妨去看看这个网站的羽兔教程。
如何使用3Dmax将模型轴心设置到中心
首先打开场景文件,选择你想要操作的模型。然后单击选择并移动模型,你可能会发现模型的中心并不在场景的中间,而是在场景的右侧。虽然这并不影响整个物体的外观,但在进行旋转或其他操作时可能会有些不便。为了更准确地操作模型,我们需要将其轴心设置到中心。
选择模型后,单击使用轴点中心的功能。然后按住鼠标左键,在弹出的选项中选择第二项叫做“使用选择中心”的选项。这样,坐标轴就会自动对齐到坐标轴的正中心。在进行移动或旋转操作时,就会变得更加方便和准确了。
以上就是使用3Dmax将模型轴心设置到中心的方法。想了解更多关于3Dmax软件的使用教程,可以点击上面的链接获取更多信息。