在体验完仙剑5前传后,才能真正理解仙剑5的完整故事!相较于仙5,前传无疑是一个更出色的游戏。就剧情而言,仙5的剧情被公认为平庸,而仙剑5前传则提供了一个丰富且深入的情感世界,玩家可以深入了解主角们如何相爱,感情历程如何发展。
仙剑5前传在美工方面也有出色的表现,人物设计更具吸引力。相比之下,仙剑5的主角形象设计不尽如人意。
我要坦率地说,仙剑5实在是一般,对于那些称仙剑5好的人,我不确定他们是否真的玩过。仙剑5既没有前代仙剑4的优秀,也没有仙5前传的精彩。
仙剑5的游戏体验让人失望,例如取景差、视角问题、打怪无趣以及剧情平淡等。游戏中还存在许多BUG。
如果你对仙剑5前传的某些人物有着深厚的情感,仍然可以尝试一下仙剑5。
就我个人而言,我觉得仙剑5前传对比于刚上市的仙剑5,的确有了显著的改进。剧情更丰富,不再狗血,并且增加了许多仙剑5没有的内容和有趣的支线任务。虽然视觉调控有些不适应,但整体上还是值得推荐的。
我认为仙剑5前传是超越历代国产RPG的颠峰之作。我花了52小时通关,全部可控角色的修为以及称号都达到了很高的水平。此代游戏在很多方面都做得非常出色,例如亲翔君的点评:“非常的棒!”
说到泪点,龙溟和凌波的感情让我感动,谢沧行兵解的场景也让我强忍住泪水。但最让我受不了的是结局花哥和七秀那段CG动画,太虐心了,我看了十遍都无法释怀。
我认为仙剑奇侠传五前传超越历代仙剑及国产武侠,包括仙四、天之痕等。我对仙五到仙五前传的转变差距感到惊讶。对于只玩了几小时或30小时的人,他们可能无法深刻理解这一点。
此代游戏的视角和操作有很大的改善,人物模型正常且非主流。NPC设计精细,有很多隐藏任务和剧情。每位角色的支线任务都做得很好,游戏音乐及主线配音也十分出色。最牛的就是这代的剧情,这是历代仙剑的重中之重。剧情峰回路转,让人难以预料,需要玩家慢慢体会其中的神韵。
想到这些,我不得不提及古剑奇谭。我认为它和仙五前的成功有着密不可分的关系。古剑中的彼岸花,充满了哀伤又燃烧着爱情的忠贞,就像玩家对国产RPG的那份不变的爱。国产RPG一次次让玩家期待却又失落,这种爱恨交织让国产RPG的发展举步维艰。
在2010年,当所有人都认为国产单机产业没有任何复苏的迹象时,古剑奇谭横空出世。虽然游戏系统仍然是回合制模式,但它代表了RPG玩家关于剑的梦想。也许它不像仙剑那样是经典,但它做好了自己,在国产单机RPG最苦难的岁月勇敢站了出来。
我希望古剑是一个转折,仙五前是一个辉煌的开始。永远支持仙剑、轩辕剑、剑侠情缘、古剑等游戏。希望国产游戏越做越好。