“开”攻击力提升;
“仙魔震”小幅度提升杀伤力。
荒火大神魔斩中“疾”、“破”、“伤”的射程提升为6米。
荒火火云心法中“长生”状态的持续时间将随技能等级提升而提升。
山河震修改为增加命中和攻击速度的心法。
鬼神震技能伤害增加大量的命中,取消破甲特效和持续效果,回气降低为4秒。
金玉震修改为完全无视物理防御,同时增加持续的破甲负面效果。
增加暴怒的伤害。
暴走的回气修改为15秒,增加了技力消耗。
修改了暴走的回气时间,改为随等级提升而时间减少。
破胆增加施法打断的效果,同时增加催心的效果,提升催心状态的法术攻击力下降效果。
钢身的附加效果修改为提升会心一击力和命中力,增加施放时解除大部分非不可控制的负面状态效果。
伤修改为消耗一定的血量发动,伤害受到本身生命最大值的加成。
狂增加清空仇恨效果,使用瞬间会清除少量仇恨值。
飞星震使用效果中不能更换武器。
2,天机营
金戈吟改为不需要目标就可以施展。
“地载阵”增加伤害化解功能;
“蛇蟠阵”增加的会心一击力提升;
“云垂阵”增加生命值与技力值回复力;
提高了“繁星碎”的状态命中力。
挑灯看剑、铁马秋风、关山梦断增加附加仇恨值。
黄云堆雪增加了技能命中力。
金戈吟增加1秒的恐惧效果,同时增加0.5秒的吟唱。
虎翼阵的攻击力增加量提升,同时增加了提高技能威力的效果。
天机营护国神盾中“山河壮”增加提升生命值上限的效果。
失力的效果大幅度提升。
提升飞云断、铁马秋风、关山梦断、挑灯看剑的附加仇恨值。
飞云断射程修改为18米、暴虎冯河修改为20米。
地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提升身法。
3,翎羽山庄
增加了怡神和聚劲状态的附加攻击力,减少了凝心状态的附加会心一击力。
翎羽疾行篇的状态持续时间修改为10秒,增加移动速度提升20%的效果。
所有的陷阱改为瞬间发动,触发半径修改为5米。
火油桐陷阱的吟唱时间改为1秒,影响范围增加到8米。
疾行篇的调息时间修改为0.5秒。
修改了倦鸟的技能目标限制错误,不再可以对建筑或非敌方玩家使用。
“夜狼”的吟唱时间修改为1秒,威力小幅度提升;
“火蜥箭”的效果改为每次燃烧可能造成1.5秒的定身效果;
“冻霜寒陷阱”威力增加。
芭蕉:修改为短距离3连射。
夜狼:增加破甲的持续特效。
发劲:增加提升攻击速度的效果。
赤蝎粉陷阱:增加恐惧的效果。
凝神:效果将对技能附加攻击力也同样有效。
翎羽门派的火蜥效果修改为跟随目标移动,取消第一次攻击附带的3秒定身效果。
疾行篇修改为瞬放。
扩大火蜥箭的伤害范围,大幅度提升燃烧的伤害,持续时间修改为4秒,每隔1秒燃烧一次。
凝神篇增加清空仇恨效果,使用瞬间会清除大量仇恨值。
翎羽山庄绿蛛丝陷阱对怪物目标定身时间增加至15秒。
调整翎羽山庄火蜥多次定身的效果,改为只有第一次燃烧时触发定身1.5秒。
4,魍魉
魍魉强攻卷修改为真诀。
“狂影剑”杀伤力提升;
大幅度提高魍魉“影杀”的威力;
“失明卷”增加威力和技能伤害力。
魍魉“残影剑”的调息时间减少为2秒。
将魍魉门派技能残影剑的调息时间调整到1.5秒。
回环剑的威力提升。
增加人物疾属性对疾影剑的攻击加成,调息改为2秒。(技能伤害增加量与疾的数值成正比)
经过深入调整,对游戏中的技能进行了一系列优化。具体改动如下:
一、针对地行技能的速度提升量进行了调整,现在改为随着等级的提升而提升,使得玩家在升级的同时能够感受到更为明显的技能速度提升。
二、强攻卷和疾闪技能现已修改为发动时不解除化影状态,保留了化影状态的同时增加了攻击能力。
三、魍魉暗器卷对怪物目标的催眠时间得到了延长,现在增加至15秒,为玩家提供了更充足的攻击时间。
四、对于魍魉技能,当等级达到6级(包括6级)以上时,回环剑将增加群攻效果,对目标及其周围3米范围内的其他对象产生影响。
五、针对弈剑听雨阁的技能进行了多方面的调整。弈剑六合寒水决的吟唱时间缩短至1.5秒,并增强了后期的缓行效果;弈剑九玄天元诀的伤害提升,并且调整为以目标为中心的5米范围伤害;上善若水技能调整为半径5米的范围法术,威力得到了加强。“流风”、“归元”、“观奇妙”等技能也进行了不同程度的威力增强。弈剑听雨阁的“兵解”回气时间减少至180秒,大幅提高了技能的使用频率。“九玄天元诀”技能命中力得到了大幅提升。上善若水取消了技力值消耗,使得玩家在使用该技能时更加无忧。
六、对于幻心技能,普通攻击和技能的射程增加了3米,冷却时间减少了25%,并增加了物理攻击力。兵解技能则以剑为心,增加了法术攻击力,同时技能吟唱时间减少了50%。观其妙技能的噩运状态现在可以正常起效。
七、八荒地煞诀通过集中大地之气,提升了人物的定力、物理防御力与法术防御力。七曜人寰诀的调息时间减少到1.5秒,弈剑门派的兵解增加了提升法术防御力的效果。三阳真火诀的吟唱修改为1秒,增加了燃烧的定身效果。六合寒水诀的吟唱也修改为1秒。炫炎技能增加了盲目的附加状态。同时解决了三阳真火诀定身状态持续时间错误的问题,并增加了状态命中力的具体数值。听雨技能修改为吟唱1秒,持续10分钟的状态,效果为增加水系附加伤害,普通攻击附加缚体效果。技能特效将在下周进行替换。
八、太虚观的技能调整中,白虎的技能攻击力得到了大幅度提升,略微调低了其他属性。玄龟的防御力与生命值有所增加。调整了邪影的技能,增强了其基本属性。同时提高了太虚召唤出白虎的移动速度。郁风真诀、符惊鬼神等技能的威力得到了大幅提升。太虚召唤邪影的基础属性也得到了显著提高。心魔真诀的心魔状态回气时间减少为180秒。定身咒的吟唱时间缩短为0.5秒,斩妖诀的射程提升为12米。
九、在太虚的召唤兽方面,大白虎和千年白虎学会了新技能扑击,能够猛扑到敌人面前,有一定几率使敌人进入持续1秒的眩晕状态。调息时间为0.5秒,回气时间为30秒。玄龟的冲撞技能修改为掌击,并附加大量仇恨值。千年玄龟增加了新技能神龙摆尾。千年白虎增加了扰魂爪等技能。
十、云麓仙居的技能调整中,水乱弹的施法时间修改为1秒,增加了缓行和迟钝的效果。“风7雷”的威力调整为原来的百分之五十。“火三昧”的吟唱降低了0.5秒;“水缓行”的威力提升至百分之六十。“火炎珠”技能的吟唱时间修改为两秒等等。\n注:由于篇幅限制这里只展示了部分修改内容。\n剩余部分将在后续文章中继续展示。\n
水吟法的连续效果现改为提高会心防护力(施法保护力),减少技力消耗,同时增加不良状态的命中率。
风卷云的调息时间调整为每秒1次,而回气时间延长至4秒。
水缓行增加了额外的负面效果,有几率使最多六个敌方目标陷入3秒的束手状态。
水狂法的技能效果得到全面更新,现在能够在施法者周围形成一片汹涌的水域,每三秒释放出的水环攻击敌人,并有可能使敌人在短时间内移动速度降低,同时进入失力状态。此技能需消耗特定的“灵波”状态才能发动。
火地眩调整为需消耗一次“真火”状态才能触发。
风吟法新增了减少10%-14%所受伤害的效果。
云麓仙居的风腾云增加了减少少量仇恨的效果。
水入梦对怪物目标的催眠时间延长至20秒,但不包括太虚召唤兽和幻化兽形态的玩家角色。
关于冰心堂的技能调整,固本培元转变为范围法术,影响范围更广,便于团队合作。墨的攻击力得到显著提升。八门化伤的法术场半径从8米扩大至12米。冰心的固本培元影响半径调整为5米,取消了技能附加的仇恨值。逆转丹行的仇恨值大幅度降低。七星唤魂的回气时间调整为3秒,润脉的回气时间则缩短至2秒。调气的回气时间设定为150秒,同时增加了物防和法防。墨的血量限制调整为60%。随着等级提升,七星唤魂的吟唱时间减少,施放距离增加。孔雀胆的攻击能力得到提升。调气的技力值消耗有所减少。心清神明的持续时间修改为8秒。九心海棠的吟唱时间调整为1.5秒,攻击略有下降。放血技能的威力得到大幅度提升,附加伤害略减,持续伤害转为毒系,受毒系重击力影响。鬼枯藤和醉梦仙花的技能威力得到提升,吟唱时间均缩短至1秒。冰心堂的技能调气新增了减少大量仇恨的效果。
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