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2016无码排行(飞机游戏排行榜前十名)

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本文目录

  1. 红色警戒2防空排行
  2. 骑马与砍杀2雇佣兵家族排行
  3. 飞机游戏排行榜前十名

1、神盾巡洋舰,攻击力高,攻速较快,单杀。

2、海螺,攻击力一般,攻速快,片杀。

3、火箭飞行兵,攻击力和攻速一般,但机动性强,忽视地形无死角拦截攻击。

4、爱国者飞弹。

5、防空炮。

6、多功能步兵车。

7、防空履带车。

8、防空步兵。

步兵

第一梯队

马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。

这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。

马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。

军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。

第二梯队

瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。

具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。

瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。

不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些

瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。

最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。

第三梯队

帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。

双刃枪是个好东西,但是电脑AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。

可能只有混搭几个在步兵队伍里可能反骑的时候有点用,但是步兵肉搏简直弟弟。

阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。

弓弩兵

第一梯队

阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。

阿塞莱精锐射手是我个人觉得输出最猛的平民弓箭手,每次被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗亲卫一样,两袋箭续航很强,可以说作为输出点拉满了攻击力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不妨碍他的强大输出能力,同样也是多多益善,特别建议从三四级俘虏里面招募。

瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱一些,但是近战更强,高级兵的战斗AI很厉害,有个盾可以格挡很多次攻击,并且守城很厉害,守城的时候弯腰装填基本不会被射到,前期自立打守城的时候很好用。

巴弓就不多强调了,难招募护甲略脆外其他方面都是弓箭手里最强。

帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是其他的弓弩手3下可能就倒了,对拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。

第二梯队

库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭手。

库塞特神射手各方面中规中矩,但是同样的,对于玩家,库塞特士兵几乎都是走骑射或者重枪路线,所以一般是俘虏里面招募

斯特吉亚资深弓箭手,我觉得要比库塞特神射手差一些,但是也还能用,至少作为弓箭手,熟练度和弹药数量合格

第三梯队

帝国禁卫射手

这个不用说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。

弓骑(含两袋以上标枪骑)

第一梯队

库塞特怯薛,库塞特可汗亲卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。

怯薛和可汗亲卫的话,看你想怎么用,但个人建议升级,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗亲卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更重要了,而且以后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。

在绝大多数战斗中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,很容易消灭对方士气,从而让步兵更快速的击溃敌军步兵从而快速取胜减小伤亡。

马穆鲁克重骑兵是我最喜欢的骑射手,因为战斗除了野战外,攻城也很重要,同时我个人比较倾向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和贵族弓伤害真的不比一些投掷差,虽然只有一袋箭,但是贵族弓高伤害高精准度,并且在骑射对射的过程中,射死对方过后,对方骑射再多的箭其实也射不出来了。

就像100人打80人,同等质量下,人多的一方最后胜利肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对方,就更容易减少伤亡获得胜利,所以个人对马穆鲁克重骑兵评为最强平民。

斯特吉亚亡命徒这个兵能上第一梯队必须有一定的使用方法,不然就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。

单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。

第二梯队

库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。

其实大多数骑射也都还能用了,毕竟骑射经常白刷,以前库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。

帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级实在是不值,对于骑射来说,我觉得在不缺马匹的情况下,多多益善,相对其他兵种实际上有一定优势。

冲骑

第一梯队

斯特吉亚亲卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。

说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又很难砍到人。

这里面其实大多数功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比较好培养。

方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚亲卫骑兵更是只要普通马。

前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的战斗力也不错。

但是升级的话其实提升不明显,如果不缺战马的话还是升级吧。

第二梯队

帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐亲卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。

冲骑都是版本弃儿,实际上大家都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐亲卫骑兵好像打不过方骑。略弱一筹,但是差距不大。

阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的等级,身防太低了,不过玩家亲自带的话,特别是打库塞特骑射时有起效,它们往往先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量庞大的阿塞莱先锋作战能力就完全不弱于其他冲骑了。

10、《空战争锋》

作为即时战斗手游,玩家体验自由建造蓝图和装备、武器,体验飞机快节奏对战,打造军迷博物馆。玩家扮演指挥官角色,实现资源争夺和基地对抗。

9、《我的飞机模拟世界》

玩家扮演飞行员,挑选多种类型飞机,模拟驾驶,操控多种著名飞机,在不同场景冒险。玩家完成空投、运输、紧急迫降、飞行训练等任务。

8、《航母驱逐舰模拟器》

手游呈现现役航母群,超大航母、护卫舰、驱逐舰组成方阵,在万里海域博弈,决战方寸之间,设定多维度防御和进攻,掀起惊涛巨浪。

7、《航母决战》

作为航母战地动作手游,玩家进行空战对决和海战博弈,作为航母指挥官,实现小单位精彩对抗,控制某个敌对作战单位等。

6、《我的使命》

手游推出紧急救援联名活动,在写实场景下,发起海域和陆地对抗,掀起一轮狂欢冒险,发动超级航母,搭配个性专属武器,实现军团策略比拼、跨服争霸。

5、《模拟飞机空战》

玩家驾驶战机,实现天际遨游,击败敌机,操控火箭、机枪、制导导弹等,邂逅不同队伍,实现战舰、敌机正面对抗,体验航空发展史。

4、《飓风空袭》

作为航母对决手游,玩家扮演军官,指挥航母,监控飞机运行等,确保军事任务顺利,实现多种游戏模式竞技,完成多种类型任务。

3、《战舰世界闪击战》

作为战争三部曲的其中一部,手游展开第三人称即时海战,7V7等多种竞技模式。玩家操控战舰,发起一轮轮进攻,带来沉浸式体验。

2、《二战》

作为飞机策略战斗手游,它展现城市进攻和策略战斗,充当最高指挥官,发展军事基地,比如飞机、战车、步兵等,组建最强的军团。

1、《雷霆飞机大战》

手游以飞机为主要武器,模拟驾驶和自动射

击,进攻对方阵容。飞机杀伤力很大,通过多种道具升级,规避开敌方,提升战斗力。

关于2016无码排行的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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