很多小伙伴都关心三国杀界华佗技能(三国杀界华佗和华佗的区别)相关问题,本文通过数据整理出三国杀界华佗技能(三国杀界华佗和华佗的区别),一起来看看吧!
对于三国杀界马超强度问题,我们可以分析他的优点以及弱点,下面是我的分析:先来说优点:界马超是游戏里出了名的“菜刀”主要表现为技能“铁骑”,以及“马术”。先强调一点,三国杀是个卡牌类桌游,和手游卡牌rpg游戏截然不同,不是你氪金就能提高技术水平的,除了操作外运气也是很重要的成分,最重要一点,由于个别武将间有相互克制的关系,造成了三国杀里除了孙笨没有哪个武将敢用“最强”来称呼自己,所以单挑的强将排名也只是相对而言。
三国杀单挑谁最厉害?
先强调一点,三国杀是个卡牌类桌游,和手游卡牌rpg游戏截然不同,不是你氪金就能提高技术水平的,除了操作外运气也是很重要的成分,最重要一点,由于个别武将间有相互克制的关系,造成了三国杀里除了孙笨没有哪个武将敢用“最强”来称呼自己,所以单挑的强将排名也只是相对而言。要说最直观状态下的单挑,逻辑文史姨曾整理了一个大致的表格,看下图:这个表格仅代表我个人看法,也并不是官方认可的数据,欢迎大家指正和吐槽。
下面简单说说他们为什么强。先说单挑一哥神吕蒙,别以为他只有三体力上限且没防御技就是脆皮了,摸排神技涉猎的恐怖不言而喻,平均下来每回合都是三手牌进账,加之攻心这一看牌弃牌的神技,也能把敌我的差距拉至最大。当然还是那句话,虽然他是单挑一哥,但并不代表他单挑最强,在面对一些高爆发武将上还是多少疲软的,当然,只要到了神吕蒙的摸牌阶段,那么他总能让自己重新振作起来。
然后就是老牌单挑小王子孙权了,孙权的技能很简单,就是每回合一次免费的脚气卡,这样来看孙十万的手牌就有着无限的可能性和利用性了,在与吕蒙的单挑上孙权基本是也是五五开的局面,这个还是很看选手的水平的。然后是黄盖,原地起爆的黄盖!给黄盖一个出牌回合,他能给你带来一个世界,满血黄盖平均的苦肉次数都在7次以上,这种超高的牌差制造堪称bug。
当然是否能爆发和运气也有关系,有人苦肉来的就是ak和桃,你苦肉往往都是俩闪。黄忠和流氓与一个在于无距离强命且能造成大量伤害,一个在于发动技能就能拉开牌差的威慑力,就算你觉得赵云腿短,那你没顺没拆没火攻你也不会轻易动他吧。而公孙渊是个被低估的武将,无论是身份局还是单挑里辽东之王都堪称神将,身份局制造的牌差自不用说,单挑的稳定性无距离顺是其他武将做不到的,公孙渊之所以排名靠前不是说他有多bug,而是怀异对于敌方装备的控制很让人恶心,有机会大家体验下。
三国杀界马超强度如何?
你好,我是头条游戏领域创作者Tgame,很高兴能回答你的问题。对于三国杀界马超强度问题,我们可以分析他的优点以及弱点,下面是我的分析:先来说优点:界马超是游戏里出了名的“菜刀”主要表现为技能“铁骑”,以及“马术”。先来说“马术”:与其他角色距离减一,很好理解,在没有减一马或武器的情况下,“马术”可以很好的攻击到距离近的玩家,或者顺手牵羊、兵粮寸断等等、都起到了一个很重要的作用。
再来说“铁骑”这个技能是界马超的核心技能,标和界的区别就在这里,界马超的“铁骑”技能,针对所有卖血武将(如戏志才,曹冲,夏侯惇等等),以及其他武将的非锁定技(如界张角的雷击、邓艾的屯田、庞统的涅槃等等),和界关羽有的一比,可以说是非常强悍的武将了,并且有着4勾玉的体力值,不属于脆皮,在有队友的配合的情况下,很难被秒。
接下来说一下搭配的武器,我个人比较推荐青釭剑,或者诸葛连弩,青釭剑可以很好的限制对面防具的使用,并且如果要出“闪”就必须丢掉两张牌,而诸葛连弩则需要较多的杀,基本可以秒一个残血武将或者脆皮。接下来说一下弱点,界马超比较容易断杀,有些情况摸不到杀,前期很容易被针对,并且比较吃队友配合,还有就是惧怕“拆迁队”(如甘宁、寒冰剑等等)没手牌的情况下就一白板,主要还是在自己回合内的输出。
三国杀里界马超和界关羽谁强度更高?
人在西凉,刚刚拼点。我是17年玩这个游戏的,到现在也才领军,但是也有我自己的理解。最开始抽武将,抽到界马超和界关羽的时候确实很开心。当时的感觉就是界马封技能太强了,强杀。当时伴随着新武将的逐渐推出,界马超变成了一个玩梗武将。但是不可否认的是,界马超在一定的时机还是有很出人意料的作用的。接下来我们看一看他们两个的技能:界马超马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。总所周知,西凉军马术高超,让他可以在普遍情况下不被卡距离。他的核心技能就是这么一个铁骑,但是不知道题主有没有实际的感受,那就是他还有个隐藏技能叫做“马氏断杀术”,我曾经2V2中9轮摸不到一张杀,而且这个武将需要队友配合才可以,不然的话就是每局大概率一张必中杀而已了。
界关羽武圣:玩家可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。玩家使用方块【杀】无距离限制。义绝:出牌阶段限一次,玩家可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,玩家对其使用的红桃【杀】伤害 1;若此牌为红色,则玩家获得之,然后玩家可令该角色回复1点体力。
相比之下,我个人觉得界关羽的强度在于界马超之上,每轮都收保护费,不叫保护费就2血且非锁定技失效且必中。队友如果状态不好还可以帮助队友回血自己也不亏,有转化能力。界关羽改版后还是比之前强很多的,没有那么无脑了,可玩性也提高了。以上就是我个人的观点,但是我还是要呐喊出:界马超天下第一!(滑稽最后祝题主游戏愉快~欢迎其他小伙伴一起来交流哦~。
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