职业分类在剑网三中清晰明确,藏剑、天策、剑纯属于近战外功职业;唐门是远程外功职业;和尚兼具近战外功和内功;气纯为内功远程职业;万花、七秀、五毒则是远程内功治疗职业。
职业的冷热程度并非一概而论。例如,五毒分毒经和补天两大流派,补天作为重要的治疗职业需求量大,而毒经玩家数量相对较少。七秀职业仅限女性选择,自奶的地位被五毒撼动后,玩家数量有所减少。和尚作为仅限男性选择的职业,其情况较为特殊,需求稳定。
唐门作为新加入的门派,吸引了许多新手玩家,但随着时间的推移,玩家数量有所减少。我个人在游玩万花时,遇到过许多剑纯玩家,那时剑纯的实力较强。当万花遭遇打击后,玩家流失情况较为严重。万花在经历一次调整后,玩家群体逐渐复苏。
在职业选择上,万花、七秀、五毒都属于既可担任治疗又可担任DPS的职业,但相对较为冷门。万花的攻击能力提升,生存能力下降,五毒的毒经操作复杂,需要高超的技巧。七秀的女性职业擅长双蝶弄,瞬间爆发能力强大。对于新手玩家来说,这些职业的掌握难度较高。
在剑网三的新区开放第一天,电信区的名称为萍踪侠影,网通区的名称为点墨山河。选择区名对于玩家群体也有一定影响,好听的区名能吸引更多稳定的玩家,反之则可能导致玩家流失。
剑网三的职业分类、玩家数量、冷热程度以及新区名称的选择都对玩家的体验产生重要影响。在选择职业时,需要综合考虑个人偏好与职业特点。对于可奶可DPS的职业,如万花、七秀、五毒,玩家需要掌握高超的技能与策略才能脱颖而出。
万花地图的长安入口处有一个NPC旁边的电梯可以抵达。与阿六对话后领取木箱任务,抵达最底层找到阿景完成任务。完成木箱任务可以获得贡献度奖励。
《剑网3》通过地形植被渲染技术、场景光影特效等引擎特效展现了一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时游戏中融入了诗词、歌舞、丝绸、古琴等具有中国传统文化特色的元素。游戏还通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法为玩家带来全新的游戏体验。
万花职业在游戏中存在许多挑战和难点。除了操作难度的问题外,万花本身的技能设定也决定了其独特的玩法。治疗和输出两个内功在使用时并不舒适。对于喜欢万花的玩家来说,他们需要付出更多的努力来掌握这个职业的精髓。我个人曾经玩过剑三的第一个职业就是万花,经历过点经脉的困扰,也花费过巨大的修为点数去提升奇穴。现在许多坚持把万花当作大号玩的玩家都是对这个职业充满热情的孩子。万花的输出需要依赖对敌人叠加debuff并监控debuff的存续情况及时补充以及适合的时机爆发debuff。因此万花如果像我们这些纯手动党玩起来会比较累,需要一直盯着敌人的debuff并随时应对变化。可以说万花的输出手法具有很高的区分度,可以很容易地区分出不同水平和程度的玩家。万花的治疗适合单刷,对于较少目标的治疗比较擅长。但是因为彼针几乎就是唯一的群疗技能且是吟唱技能,读条完成才能结算,对于紧急情况的处理相对较弱。但是万花治疗的优势在于其单刷能力和辅助能力如驱散debuff和给予增益buff。你可能已经注意到万花的输出和治疗都强调一个buff和debuff的运用。因此万花在PVP中面临一些挑战因为敌人是玩家不是BOSS驱散技能很多职业都具备面对敌人无数的驱散技能春泥毫针等就显得无力应对。但是就算面对这样的挑战坚持玩万花的人要么是高端要么就是对万花有着深深的执着不肯放手的人即使他们拥有了一堆的五毒、唐门小号仍然坚持把万花当作大号来玩。
藏剑是我剑三里最喜欢的一个职业拥有酣畅淋漓的打击感和操作感。这个职业的打击感和操作感让人欲罢不能我甚至有两个80级的藏剑号一个是女成年体一个是男体因为我有一天觉得二少看起来帅于是决定自己玩一个可以对着自己的号流口水哈哈…藏剑是个纯近战DPS特点是仇恨引导一套衣服两把武器轻重剑对应两种内功是剑三唯一一个两种内功战斗时来回切换的职业…我在PVP方面玩得比较多副本只打到YXDHJ因为我在PVP中喜欢藏剑的风车一转就能收割5~6个人头当然被人反收割的情况也不少见…PVP中藏剑号称人头收割机”。这只是个人的一点游戏体验总结喜欢的职业就选它综合一下个人看法:万花远程输出和治疗皆可市场需求量一般综合来说不突出也不落后操作较累但气质型玩法很有特点;藏剑近战纯输出系市场需求不错主要是PVP尤其是团战副本需求一般操作富有打击感和流畅感帅眼。此外在剑网三的游戏中还有一些其他的细节和技巧比如秘籍、装备、手法等等对于提升游戏体验也非常重要。玉石的使用技巧。切记,玉石并不是一冷却完毕就立即使用!我有个朋友曾问我为何他的输出数值较高,于是我们进行了一次实验,针对两个木头人进行输出,结果发现他在玉石冷却一结束就立即使用了。
举个例子,当你在目标身上还有兰催、钟林等技能尚未结束时,使用玉石看似能爆发出高伤害,如阳明技能约有6000的伤害。如果你过早使用玉石,会导致DOT效果消失,需要重新补充,这期间如果让DOT自然结束,伤害并不会减少,反而可能因为等待补充DOT而失去更多的输出机会。每一个阳明技能可能意味着数千的DPS差距。最佳时机是在上完三个DOT后立即使用玉石。也别过于教条化,若目标即将死亡,你无需等待DOT全部结束。对于高端剑纯和藏剑玩家来说,即使是血量庞大的目标也能迅速击杀。有时你会发现目标在你准备使用玉石时已经死亡,这种情况确实令人惋惜。
为避免这种情况,你需要具备敏锐的观察力,判断目标是否能坚持到你完成所有DOT并施展玉石。这需要大量的实践和经验判断。在某些情况下,当目标处于濒死状态时,你可以选择使用少阳加阙阴来保持输出。在不浪费DOT效果的前提下,尽可能保持目标身上的全程DOT效果。例如,当兰催剩余1-2秒时,重新上DOT可以最大化DPS输出。
阙阴技能作为一个没有公共冷却时间的瞬发技能,在PVE中用于提升DPS是非常有效的。对于打断技能的问题,实际上在特定场合如YXZB中,阙阴的用途有限。在这些副本中,甚至一些小怪的技能都无法被打断。你可以放心在阙阴冷却完毕后立即使用它,尽管单次伤害可能不高,但由于其无公共CD的特性,在其他技能冷却时补充一下也能提升整体DPS。
做到以上几点,你已经是一名高水平的WH玩家了。需要注意的是,提高DPS并不容易,需要全神贯注。与其他职业相比,WH的工作更为复杂和累人。对于数据、装备和治疗统计等,都应该将其视为浮云。真正重要的是掌握技能的实际应用,如清风垂露、春泥、碧水大针等。即使你的DPS不高,只要你能合理运用这些技能为团队提供帮助,团队也会欢迎你。玩WH要心态好,不要只关注数据,好的WH不会过于在意这些数据。DPS等数据都是浮云。