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现在的保护机制也存在,只是比较简单了,可以看下图,总的来说,是大的段位保护机制,见习和下忍失败不会扣分,中忍段位再怎么输也不会掉到下忍,上忍怎么输都不会掉到中忍,但到了暗部就没这个保护机制了,该怎么掉是怎么掉,你可能直接从暗部3掉到上忍1,这是有多惨?这个段位保护机制基本上是属于照顾新手的行列,高手们都直接冲击影或者超影了,这么高的段位再有保护其实也说不过去,毕竟都是凭技术说话的,特别是在月底的这几天,技术一般的玩家就别冲段了,真的会被打崩溃的,暗部以下好,一旦过了暗部的玩家,技术就算不错的了,我今天看到主播在暗部翻车,他是曾经的无差别冠军,这个举例比较生动了吧?。
火影忍者手游中,段位保护具体有什么作用?
在《火影忍者》手游里,段位赛的机制出现过几次小的变动,有好的机制,也有不太尽如人意的机制,较早期的时候是压根没有任何段位保护机制的,后来魔方增加了大的段位保护以及每日的首次保护,当初我就是因为这个每日的首次保护苟到了超影,毕竟每天第一次失败不会扣分,所以还是可以碰碰运气的,后来魔方觉得这样太容易了,就直接取消了这个机制。
现在的保护机制也存在,只是比较简单了,可以看下图,总的来说,还是大的段位保护机制,见习和下忍失败不会扣分,中忍段位再怎么输也不会掉到下忍,上忍怎么输都不会掉到中忍,但到了暗部就没这个保护机制了,该怎么掉还是怎么掉,你可能直接从暗部3掉到上忍1,这是有多惨?这个段位保护机制基本上是属于照顾新手的行列,高手们都直接冲击影或者超影了,这么高的段位再有保护其实也说不过去,毕竟都是凭技术说话的,特别是在月底的这几天,技术一般的玩家就别冲段了,真的会被打崩溃的,暗部以下还好,一旦过了暗部的玩家,技术就算不错的了,我今天看到主播在暗部翻车,他是曾经的无差别冠军,这个举例比较生动了吧?。
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