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外传锁妖塔攻略(传奇来了锁妖塔多少关出橙色战纹)

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估计许多玩家也都想到了这货是谁,没错了就是最新传奇卡-渔夫。不管这张建筑卡的属性如何,填补传奇建筑卡的空白他都责无旁贷,也是让众多玩家放下执念的最好选择,所以,这个夏天,传奇建筑卡应该不远了。随着每个月的平衡调整,传奇三废的名单也会有所变动,自从它的出现,就再也没人说传奇三废了,因为这货一个顶仨,废到了无以复加的地步,这个属性不改,再怎么加强也没用。

万事靠自己,人品出终极,小怪刷好材料补给,一趟锁妖塔人品好,也能肝出几件终极,主要还是佩服肝帝玩家,真能肝出终极,比不了,我这一天一宿,除了刷了一堆材料,次终极,一件终极没出,人品真是一个很玄的东西!。

皇室战争最不好的传奇卡是哪个?

大家好,我是凡米电竞,今晚哔哔皇室战争,本答案由老鬼说游戏独家提供。皇室战争根据卡牌稀有度分为普通、稀有、史诗、传奇4个等级,传奇卡的地位毋容置疑,基本每一张都有独一无二的属性,但是这些属性也并不都是很好用的,所以玩家们喜欢把那些使用率、胜率感人的传奇卡进行评比,选出最废的三张,为其命名“传奇三废”。

随着每个月的平衡调整,传奇三废的名单也会有所变动,但是自从它的出现,就再也没人说传奇三废了,因为这货一个顶仨,废到了无以复加的地步,这个属性不改,再怎么加强也没用。估计许多玩家也都想到了这货是谁,没错了就是最新传奇卡-渔夫。以往的传奇三废,大多不是因为他们的特殊属性有问题,而是血量、射程、移速等基础属性不太尽如人意,比如煤气龙,尽管是肉盾的克星,但是攻击距离十分有限、血量也不算健康,很容易被蝙蝠、亡灵围殴致死,地面单位也很好防他,所以使用率、胜率一直不佳,除了本身的劣势,还有的传奇卡是因为玩家为得其精髓。

矿工曾经也是列入了传奇三废,原因很简单,血量比不过3费普通卡骑士,数量比不上3费史诗卡飞桶,虽说可以满场跑,但是这货挖墙角的伤害太低,于是就被打入了传奇三废,但是随着玩家们套路得不断开发,矿工在拉扯方面的能力相当出众,他可以吸引敌方后部的防守单位,为我放前排开辟道路,矿炮流还是很厉害的,矿工王子、矿工苍蝇海都是很棘手的进攻组合。

但是渔夫这两种似乎都不属于,尽管8月份的平衡调整,将其加强了10%的生命值,射程也提升至7,但是然并卵,因为他弱并不是因为基础属性太差或者套路未开发完全,而是这勾人的属性,注定了他废。我们先分析一下进攻,渔夫可以通过勾建筑使自己位移,可以快速接近公主塔,但是你想想看,他有命钩建筑,真的有命碰塔吗?地狱塔、电塔我们就不说了,就算是骷髅墓碑,渔夫拆了墓碑也没机会蹭血。

皇室战争你开到的第一张传奇卡是什么?

地狱“废”龙。当年我还是个萌新,紫卡就一张王子,做梦都想要飞龙宝宝,因为觉得龙宝除了群攻、对地又对空,厉害的不要不要,最关键的是萌啊!说出来你可能不信,我第一次氪金就是为了开龙宝。后来我开到了一张煤气龙,这简直是龙宝plus嘛!高兴地要跳起来,那时候地狱飞龙的出场率还挺高的,没有经过一轮又一轮的削弱。

皇室战争:传奇建筑卡即将问世,游戏环境要变天了,你怎么评价?

哈喽,大家好,这里是凡米电竞,本文由全能型废柴独家供稿!皇室战争目前共有98张卡牌,其中建筑卡才12张,而传奇建筑卡为0,近日,Drew(大胡子)在Reddit(一个社交平台)透露了一个重要消息,这个夏天,玩家可能将迎来首张传奇建筑卡,废柴感觉游戏环境要变天了啊!消息来源Reddit是一个社交新闻站点,他们的口号就是:提前于新闻发声,来自互联网的声音,所以消息的准确性还是挺可靠的,CR的游戏策划光头佬、大胡子也经常在平台与玩家交流、分享。

大胡子所说的大概意思就是,我们有一个计划将在这个夏天或夏天之后实现,建筑卡虽然很难做平衡调整,但是我们对这个很满意!所以基本可以确定的是,今天必然会有一个建筑卡问世,废柴之所以一口咬定是传奇卡,除了因为现在传奇建筑卡为0,最重要的原因,其实是因为CR的游戏环境决定的,而此卡一出,游戏环境可能也要变天了。

建筑卡为何这么少?首先,废柴并不觉得CR是一个怕麻烦的游戏公司,如果因为建筑卡的平衡调整难做就选择了放弃,这并不符合CR的风格,但是怎么解释建筑卡这么少的现状呢?其实是因为建筑卡与CR的初衷相违背。皇室战争主打是即时策略,将我们的碎片时间最大化利用,曾经的口号也是,三分钟来一场世界对战,但是建筑卡的存在很容易打脸这个口号。

建筑卡会拖慢游戏时间,相比军队卡,不会移动的建筑卡更注重防守,可以有效利用圣水的同时,为自己组织强有力的进攻,争取更多时间,所以建筑卡确实不宜太多,但是现有的这12张,也确实制约了玩家组卡的套路,相比之下,玩家的体验更重要,CR自然也知道这一点。新的建筑卡为传奇的可能性很大!既然是新卡,那就必然要区别于现有建筑卡了,现有的建筑卡大致可以分为两类,一类是可以产生单位的房子类,比如锅炉、墓碑;另外一种就是单纯的攻击类,比如小炮台、炸弹塔。

讲道理,攻击类的建筑已经包含了对空/地、单体、群伤等各种属性,所以新卡牌如果只是单纯的在射程、血量、攻速这类基础属性上做区别,那真的没啥心意,我不觉得大胡子会对这样的卡牌感到满意。关于房子类建筑的传闻,先前就已经有过,据说是拆包得到的消息,有生产苍蝇的、生产皇家野猪的,要说房子类,目前能生产空中单位的建筑确实还是一个空白,但是就跟目前CR的挑战活动一样,如果只是换换房子里跑出来的东西,也没啥意思。

那么除了这两类,建筑还能不能有其他的存在方式呢?其实不管这张建筑卡是什么,CR都不希望他会将游戏节奏拖得太慢,虽然官方并没有透露更多消息,但是在建筑卡已经比较丰满的情况下,还要推出一张建筑卡,那自然是传奇卡更合理,也更能让玩家放下执念了。废柴在这里大胆的猜测一下关于新卡牌的特性,既然已经排除了房子流和直接攻击流,而且还最好不要拖慢游戏节奏,那么拥有法术卡的全图属性还是不错的,比如发射器类,可以将己方任意地面卡牌像飞桶一样投掷出去,一定很刺激。

或者是传送门类,可以将任意卡牌传送到目标位置,比如对方直接桥头野猪骑士进攻你的左路,而此时你的兵力主要集中在了右路,这时候你就可以用传送门将其强制引导到右路,游戏玩法更加灵活多变了。不管这张建筑卡的属性如何,填补传奇建筑卡的空白他都责无旁贷,也是让众多玩家放下执念的最好选择,所以,这个夏天,传奇建筑卡应该不远了。

民间故事:木匠在河边发现乌龟背木盆过河,捞回家茅屋变豪宅明朝一木匠经过河边,意外看到河里有一只大乌龟,那只大乌龟背着木盆正要过河,木匠觉得十分好奇,将乌龟和木盆一起捞回家中,没想到一夜过去,木匠的茅草屋变成了金碧辉煌的豪宅。刘氏早年丧夫,一人辛苦将儿子拉扯成人,如今儿子长大,她却得了重病。

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