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求三国杀评价高的台词,有哪些-(三国杀 评荐)

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楼主您好呀,emmm有意境的台词,想必您很喜欢玩三国杀这款游戏吧?那么我们今天就来聊聊三国杀里面经典游戏台词背后的故事吧。因为我比较喜欢动脑的游戏,三国杀恰恰满足了我,各种武将,各种技能,各样的卡牌,有就是各式的打法与配合。曹丕的台词应该是《三国杀》中最霸气的了,“来,管杀管埋~!”“死罪可免,活罪难赦!”“给我翻过来!”“千秋万载,一统江山!”“仙福永享,寿与天齐!”这几句是不是很霸气。

如何评价桌游《三国杀》?

《三国杀》,一款陪伴了我7年的游戏,面杀3年,网杀4年,对这个游戏不想说太多,用两个字来形容就是“喜欢”最初我接触它还是高中的时候,特别喜欢三国历史的我发现了这款桌游,从此就一发不可收,彻底的爱上了它。因为我比较喜欢动脑的游戏,三国杀恰恰满足了我,各种武将,各种技能,各样的卡牌,还有就是各式的打法与配合。

大学参加过比赛,那个时候比较火的3V3模式,我们宿舍6个人,正好两个队伍,二十几只队伍,几十个人在比赛的场地,那是我最怀念的一段时光,我们两只队伍披荆斩棘,每次都能闯进前十,争夺最终的冠军。虽然没拿过第一名,最好成绩是第二名,不过比赛带给我的体验是什么也无法代替的。后来接触网杀,一切都还可以适应,唯一不同的就是游戏环境,级别高的大号嫌弃级别低的小号,一言不合就口吐脏话,打着打着就挂机托管,这不仅让我怀念以前的面杀。

如何评价今天三国杀移动版的陆抗?

完全体的陆抗,废掉各个栏的效果有:回合内加牌上限和摸三牌、回合内多出三杀、回合内加距、回合内黄月英。全废完或一血,下回合开始摸至5牌且可以重铸装备。这各个栏中的加成「每回合+每局」限一次。其中,集智和多刀为陆抗爆发技能,用这些技能最大化的前提,是你得有足够多的牌来支撑你来多刀或集智。所以废防具就多多少少能提前蓄爆,一般不是欧皇大多都先开废防具。

《三国杀》有什么比较有意境的台词?

楼主您好呀,emmm有意境的台词,想必您很喜欢玩三国杀这款游戏吧?那么我们今天就来聊聊三国杀里面经典游戏台词背后的故事吧。我们这一次就先来说说三国杀里面魏国的台词故事吧。1.郭嘉郭嘉在三国杀里的台词是“锦囊妙策终定社稷,以此计行辽东可定。锦囊妙策终定社稷是指官渡之战后,曹操听取郭嘉的锦囊妙计“以待其变”,然后真就袁绍两个儿子就起内讧,二袁一死一逃,也使得曹操在北方站稳了脚跟,终定社稷。

以此计行,辽东可定。逃跑的袁尚请求胡人帮忙,曹操怕辽东后方不稳,采取郭嘉计策千里突袭胡人,兵贵神速、奇兵制胜彻底奠定曹操北方霸主地位。郭嘉的台词都是和计策有关,也能很符合郭嘉的身份,而且台词精简的概括了郭嘉奠定社稷、定辽东功绩。2.张辽张辽台词“快马突袭,占尽先机!“马似飞影,枪如霹雳!”这其实都是与速度有关。

张辽最著名的与速度有关的战役就是白狼山之战,提起白狼山之战是曹操采取郭嘉计策千里突袭,张辽作为前锋极力主张迅速进攻,终于,其疾如风,虏众大崩,胡、汉降者二十馀万。张辽率领先锋大破乌桓,乌桓单于蹋顿被临阵斩杀,曹军俘虏了20余万人。因此,张辽的台词很突出他的作战风格,符合张辽本身的设定。3.曹植曹植还有两句台词就是“这些都是我的”“别着急哟,给我就好”,与曹丕的台词“我的是我的,你的,还是我的!”有几分相似,两人立嗣之争的缘故,挺符合两人的做法。

曹丕的台词应该是《三国杀》中最霸气的了,“来,管杀还管埋~!”“死罪可免,活罪难赦!”“给我翻过来!”“千秋万载,一统江山!”“仙福永享,寿与天齐!”这几句是不是很霸气。曹魏帝国称帝的人就是曹丕开始,曹操只是被追封为武皇帝,实际并没有称帝。这句话台词用到曹丕身上也是突出了他称帝的野心以及所有皇帝的梦想“千秋万载,一统江山”。

如何评价《三国杀》中的孙策技能设计?

在《三国杀》中孙策是我最喜欢的武将之一,“吾乃江东小霸王孙伯符。江东子弟,何惧于天下?“我们先看一下孙策的技能是什么:激昂——当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。魂姿——觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得“英姿”和“英魂”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。 ☆英姿——锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。☆英魂——准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。

(X为你已损失的体力值)首先评价一下技能设计的灵感来源。激昂这个技能无论是名字还是触发条件都很符合历史上孙策英勇善战的形象,无论敌人如何强大,我也要杀出一片天。魂姿觉醒以后获得的是孙坚和周瑜的技能。在历史中孙坚是孙策的父亲,魂佑江东,而周瑜则是辅佐孙策,为他提供了很多计谋,这个技能的设计体现了孙策继承父亲意志、听从谋士意见这样一个有勇有谋的形象。

制霸则是和激昂一样,体现了江东霸主应有的气魄与胆量。之后评价一下技能强度。孙策属于技能华丽但是实战比较一般的武将,他的机制注定了不会有很多敌人前期会动他,只会在某个时机迎来一波致命伤。会玩的对手一定不会让孙策前期就轻松觉醒,而不觉醒的孙策其实偏向白板武将,红杀和决斗的数量并不算多。而跟孙策很契合的防御仁王盾则是仅有一张,摸到的可能性不高。

我个人觉得他的技能实战远没有看起来那么强力,但是仍具有一定的强度,并不能说弱。再说说他对身份的适应。我个人认为他最适合主公,虽然作为主公他会有一个可能负收益的主公技,遇到不会玩的队友可能出现“一主七反”的局面,但是他的机制还是跟主公最契合。首先觉醒以后孙策血量不高,没有队伍帮助很容易死亡。其次觉醒后扣一点体力上限,主公本身会加一点上限,这会使得发动魂姿时收益很大。

如何评价三国杀新出的武将蔡邕,秦宓,薛综?

今天只聊薛综,刚入手,升五阶,买皮肤,之前对这个人物也不了解,没别的原因,只是因为名字,只是因为情怀。不得不说新出的武将颜值是越来越高,可能想当诗人没有一张好的颜定会被人吐槽吧。单从技能及血限来看,薛综这等贵公子也是脆的不要不要的存在,回合外的白板特性注定了他是个极其需要呵护的人。薛综的第一个技能【复难】很容易理解,你使用的牌被其他人响应,你俩可以互换牌,但是他在这个阶段不能使用你送给他的牌。

举个例子,比如你杀别人别人出闪,然后你得到他的闪,他得到你的杀,你如果再对他使用决斗,他是不可以用你之前送给他的杀做响应的;你放个AOE,可以指定一名打出手牌响应你AOE的角色获得此张AOE,当然这张牌给谁由你自己决定;当你对其他角色使用非延时锦囊,其打出无懈可击,你可以获得这张无懈可击把非延时锦囊换给他,你无懈可击在手可以再次反无懈之…这种换来换去的游戏十分有趣,在某种程度上,【复难】是一个伪强命以及偏防御的技能。

二技能【诫训】算得上是一个多段限定技,先摸场上所拥有的方块牌,在弃置此技能发动次数的张数牌,可以说这个技能能补牌能洗牌也能拉牌差。但【诫训】的弃牌效果如果让某角色“裸奔”的话,那【诫训】失效,而【复难】从换牌变成了“抢牌”,总体上提高了不少自身的收益。综合来看,薛综是一个偏反贼的武将,毕竟脆弱的他很需要兄弟们的保护。

论操作性薛综也算不低,【诫训】的存在大大提高了他团队作战能力,只能在回合数的增多【诫训】在威力加大的同时也渐渐开始走入消失的边缘。多说无益,大家在身份局体验十来局就有感觉了,薛综的总体强度只能算是中等。文/逻辑文史游军八薛综数第一,三血三技无人敌。复难锦囊无对手,谁打无懈谁懵比。更有诫训补牌技,队友摸4不用弃。

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